Misty Island: Isang Komprehensibong Gabay sa Mahiwagang Isla nina Jak at Daxter
Ang Misty Island, isang lokasyong nababalot ng misteryo sa mga unang yugto ng Jak at Daxter: The Precursor Legacy, ay naghahatid ng isang mabigat na hamon para sa kahit na ang pinaka-bahang mga manlalaro. Ang kahalagahan nito bilang lugar ng kapus-palad na pagbabagong-anyo ni Daxter ay gumagawa ng isang pagbabalik na maliwanag na nakakatakot para kay Jak at sa kanyang kaibigan. Gayunpaman, makikita ng mga matatapang na adventurer ang Misty Island na puno ng mga lihim at mahahalagang reward. Idedetalye ng gabay na ito kung paano i-navigate ang mga panganib ng isla at i-unlock ang mga nakatagong kayamanan nito.
Pag-access sa Misty Island
Bago tumuntong sa Misty Island, kailangan mo munang kumpletuhin ang isang gawain sa Forbidden Jungle. Tulungan ang lokal na mangingisda na makahuli ng 200 libra ng isda. Ang gawaing ito ay bibigyan ka ng Power Cell at access sa Speedboat sa Sandover Village, ang iyong sasakyan sa Misty Island.
Ang Muse ng Sculptor
Ang iyong pangunahing layunin sa Misty Island ay mabawi ang Sculptor's Lost Muse, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa mga pantalan, ang Muse ay mailap at nangangailangan ng paghabol. Gumamit ng mga roll jump at madiskarteng sirain ang malalaking buto upang lumikha ng mga landas, na nagbibigay-daan sa iyong ituloy at makuha ang Muse. Kapag nakuha na, ibalik ito sa Sculptor sa Sandover Village para kunin ang iyong reward (isang Power Cell). Gayunpaman, ise-save namin ito para sa ibang pagkakataon, dahil mas maraming kayamanan ang hawak ng Misty Island.
Blue Eco at ang Precursor Door
Pagkatapos makuha ang Muse, dumiretso mula sa iyong panimulang punto. Mag-navigate sa isang seksyon ng platforming na mayaman sa asul na eco orbs, na humahantong sa isang Precursor Door. Mangolekta ng mas maraming Blue Eco hangga't maaari at magpatuloy sa Precursor Platform (tingnan ang larawan 3). I-activate ang platform gamit ang iyong naipon na Blue Eco para tumawid sa gap at makakuha ng Power Cell.
Pagsakop sa Lurker Arena
Upang maabot ang susunod na Power Cell, kailangan mong bumalik sa panimulang lugar at harapin ang isang mapaghamong arena. Mag-charge gamit ang Blue Eco at pumasok sa Precursor Door. Aatake ang Waves of Lurkers, kasabay ng mga paputok na projectiles. Gamitin ang Red Eco na ibinaba ng mga Lurkers sa iyong kalamangan at patuloy na gumagalaw upang maiwasan ang mga pampasabog. Ipapakita ng tagumpay ang mga hagdan patungo sa Dark Eco Pool, kung saan naghihintay ang isa pang Power Cell.
Scaling ang Lurker Ship
Paglabas sa arena, lumiko sa kanan para humanap ng daan patungo sa Misty Island's Bay. Ang Lurker Ship, na mapupuntahan sa pamamagitan ng tulay, ay may hawak na Power Cell. Umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok at kunin ang iyong premyo.
Hindi pagpapagana sa Cannon
Magpatuloy pataas, umiiwas sa mga log na itinapon ng mga Lurkers. Tumalon sa mga gumugulong na log at lumakad sa ilalim ng mga tumatalbog. Gamitin ang mga platform para sa pahinga. Sa tuktok, talunin ang dalawang Lurkers na nagbabantay sa kanyon para makakuha ng Power Cell. Gamitin ang kanyon para sirain ang mga metal na kahon sa arena sa ibaba para sa karagdagang Precursor Orbs.
Pagtalo sa Balloon Lurkers
Gamitin ang Zoomer (maa-access sa tapat ng tulay ng Lurker Ship) para ibaba ang limang Balloon Lurker na nagpapatrolya sa bay. Gumamit ng tumpak na pagmamaniobra gamit ang Zoomer's brakes, accelerator, at hop function upang maiwasan ang mga minahan at i-target ang Lurkers. Sinusundan ng mga Lurkers ang mga mahuhulaan na ruta, na ginagawang mapapamahalaan ang gawaing ito. Ang pag-alis ng lima ay gagantimpalaan ka ng Power Cell.
Zoomer Power Cell
Pagkatapos talunin ang Balloon Lurkers, gamitin ang Zoomer para mag-navigate sa isang ramp (larawan 1), lumiko pakanan, at umikot sa isang bato (larawan 2). Bumilis patungo sa gilid at lumundag bago ilunsad upang mangolekta ng Precursor Orbs at isang Power Cell.
Pagkolekta ng Scout Flies
Pitong Scout Flies ang nakakalat sa Misty Island. Ang una ay matatagpuan sa ruta ng Muse (gumamit ng seesaw at ground pound upang maabot ang talampas). Dalawa pa ang matatagpuan malapit sa pasukan ng arena (mag-navigate sa gumuhong landas, larawan sa itaas). Ang isa pa ay matatagpuan sa kaliwa pagkatapos lumabas sa arena (gumamit ng seesaw). Dalawa pa ang nasa Lurker Ship (isa lampas sa tulay, isa sa platform). Ang huling Scout Fly ay malapit sa tuktok ng ramp na ginamit sa seksyong Zoomer Power Cell. Ang pagkolekta sa lahat ng pito ay nakumpleto ang gawaing ito.
Kapag na-secure na ang huling Power Cell at bumalik ang Sculptor's Muse, nagtatapos ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island.