Os amados irmãos encanadores, Mario e Luigi, quase receberam uma reforma mais sombria e ousada em seu último jogo. No entanto, a Nintendo interveio, orientando a equipe de desenvolvimento em direção a uma estética mais familiar.
Explorando diversos estilos artísticos
Em um recente recurso "Ask the Developer" no site da Nintendo, adquirir, o desenvolvedor do jogo, revelou conceitos iniciais com um Mario e Luigi mais robusto e ousado. Essa partida estilística, com o objetivo de criar uma identidade visual única distinta de outros títulos de Mario, foi considerada muito longe dos caracteres estabelecidos. O feedback da Nintendo enfatizou a importância de manter a reconhecível estética de Mario & Luigi.
Os designers da Adquirir, Hitomi Furuta e outros, adotaram inicialmente o design mais ousado. No entanto, depois de receber o feedback da Nintendo e refletir sobre as expectativas dos jogadores, eles ajustaram sua abordagem. O estilo de arte final misturou com sucesso o apelo de ilustrações ousadas com o charme lúdico do estilo de animação da série.
Akira Otani, da Nintendo, destacou o processo colaborativo, enfatizando a necessidade de equilibrar a visão artística exclusiva de Adquirir com a preservação dos elementos do Core Mario.
Navegando desafios de desenvolvimento
Adquirir, conhecido por jogos mais sombrios e menos vibrantes, como Octopath Traveler , enfrentaram inicialmente desafios se adaptando ao mundo mais brilhante e extravagante de Mario. Trabalhar com um IP reconhecido globalmente também apresentou obstáculos únicos. Por fim, a equipe encontrou um equilíbrio, integrando os princípios de design da Nintendo para criar um jogo que seja visualmente atraente e fácil de entender. O jogo resultante é mais brilhante e mais acessível, graças às informações valiosas compartilhadas pela Nintendo.