प्रिय प्लम्बर ब्रदर्स, मारियो और लुइगी, ने अपने नवीनतम गेम में लगभग एक ग्रिटियर, एडगियर मेकओवर प्राप्त किया। हालांकि, निनटेंडो ने विकास टीम को एक अधिक परिचित सौंदर्य की ओर मार्गदर्शन किया।
विविध कलात्मक शैलियों की खोज
निनटेंडो की वेबसाइट पर हाल ही में "आस्क द डेवलपर" फीचर, एक्वायर, द गेम के डेवलपर ने एक अधिक बीहड़, नुकीली मारियो और लुइगी की विशेषता वाली शुरुआती अवधारणाओं का खुलासा किया। यह शैलीगत प्रस्थान, जिसका उद्देश्य अन्य मारियो खिताबों से अलग एक अद्वितीय दृश्य पहचान बनाना है, को अंततः स्थापित पात्रों से बहुत दूर माना गया था। निनटेंडो की प्रतिक्रिया ने पहचानने योग्य मारियो और लुइगी सौंदर्य को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया।
अधिग्रहण के डिजाइनर, हिटोमी फुरुटा और अन्य, ने शुरू में एडगियर डिजाइन को अपनाया। हालांकि, निनटेंडो की प्रतिक्रिया प्राप्त करने और खिलाड़ी की अपेक्षाओं को प्रतिबिंबित करने के बाद, उन्होंने अपने दृष्टिकोण को समायोजित किया। अंतिम कला शैली ने श्रृंखला के हस्ताक्षर एनीमेशन शैली के चंचल आकर्षण के साथ बोल्ड चित्रण की अपील को सफलतापूर्वक मिश्रित किया।
निनटेंडो के अकीरा ओटानी ने सहयोगी प्रक्रिया पर प्रकाश डाला, जिसमें कोर मारियो तत्वों के संरक्षण के साथ अधिग्रहण की अद्वितीय कलात्मक दृष्टि को संतुलित करने की आवश्यकता पर जोर दिया गया।
विकास की चुनौतियों को नेविगेट करना
अधिग्रहण, गहरे रंग के, कम जीवंत खेलों के लिए जाना जाता है जैसे ऑक्टोपैथ ट्रैवलर , शुरू में मारियो की अधिक सनकी दुनिया के लिए उज्जवल, अधिक सनकी दुनिया के लिए चुनौतियों का सामना करना पड़ा। विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त आईपी के साथ काम करने से भी अद्वितीय बाधाएं प्रस्तुत की गईं। अंततः, टीम ने एक संतुलन पाया, जिसमें निनटेंडो के डिजाइन सिद्धांतों को एक ऐसा खेल बनाने के लिए एकीकृत किया गया है जो नेत्रहीन अपील और समझने में आसान है। परिणामी खेल उज्जवल और अधिक सुलभ है, निंटेंडो द्वारा साझा की गई मूल्यवान अंतर्दृष्टि के लिए धन्यवाद।