Hogar Noticias Mario y Luigi Brotherhip podrían haber sido "más vanguardistas", pero Nintendo dijo que no

Mario y Luigi Brotherhip podrían haber sido "más vanguardistas", pero Nintendo dijo que no

Autor : Audrey Feb 26,2025

Los queridos hermanos de fontanería, Mario y Luigi, casi recibieron un cambio de imagen más arenoso y más ancho en su último juego. Sin embargo, Nintendo intervino, guiando al equipo de desarrollo hacia una estética más familiar.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Explorando diversos estilos artísticos

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

En una característica reciente de "Ask the Developer" en el sitio web de Nintendo, adquirir, el desarrollador del juego, reveló conceptos tempranos con un Mario y Luigi más resistente y nervioso. Esta partida estilística, destinada a crear una identidad visual única distinta de otros títulos de Mario, finalmente se consideró demasiado alejado de los personajes establecidos. Los comentarios de Nintendo enfatizaron la importancia de mantener la estética reconocible de Mario y Luigi.

Los diseñadores de adquirir, Hitomi Furuta y otros, inicialmente adoptaron el diseño más vanguardista. Sin embargo, después de recibir los comentarios de Nintendo y reflexionar sobre las expectativas de los jugadores, ajustaron su enfoque. El estilo de arte final combinó con éxito el atractivo de las ilustraciones audaces con el encanto juguetón del estilo de animación exclusivo de la serie.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Akira Otani de Nintendo destacó el proceso de colaboración, enfatizando la necesidad de equilibrar la visión artística única de adquisición con la preservación de los elementos centrales de Mario.

Navegando desafíos de desarrollo

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Adquirir, conocido por juegos más oscuros y menos vibrantes como Octopath Traveler , inicialmente enfrentó desafíos que se adaptan al mundo más brillante y más caprichoso de Mario. Trabajar con una IP reconocida a nivel mundial también presentó obstáculos únicos. En última instancia, el equipo encontró un equilibrio, integrando los principios de diseño de Nintendo para crear un juego que sea visualmente atractivo y fácil de entender. El juego resultante es más brillante y más accesible, gracias a las valiosas ideas compartidas por Nintendo.