O monólito ardente: Caminho de conquista do Pinnacle Boss do Exile 2 do jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
O monólito ardente, um nó de mapa exclusivo no caminho do atlas de mundos do Exílio 2, se assemelha a um realmgate, mas apresenta um encontro significativamente mais desafiador. O acesso a ele requer três fragmentos de crise, cada um obtido conquistando uma cidadela - nós de mapa excepcionalmente raros e difíceis.Desbloqueando o árbitro de Ash
O monólito ardente é o covil do árbitro de Ash, o chefe do pináculo mais formidável do jogo. Sua primeira tentativa de ativar a porta do monólito inicia a missão "The Pinnacle of Flame", compreendendo três sub-missões: infiltração de ezomyte (Cidadela de Ferro), Faridun Incuray (Citadel de cobre) e incursão de Vaal (Citadel Stone). A conclusão dessas cidadelas produz os três fragmentos de crise essencial. Combine esses fragmentos no altar do monólito para desbloquear o árbitro do encontro de cinzas. Verifique se sua construção de personagem é otimizada; O árbitro de cinzas possui ataques devastadores e imensa saúde.
The Citadel Hunt: um teste de paciência
O caminho do exílio 2 apresenta três cidadelas: ferro, cobre e pedra, cada um guardado por um chefe único. O fragmento de crise para cada cidadela é a recompensa por derrotar seu chefe. O principal desafio está em localizar essas cidadelas. As tentativas da Cidadela são apenas únicas. Sua colocação no atlas gerado aleatoriamente é imprevisível. As estratégias da comunidade, embora não sejam infalíveis, incluem:
- Exploração direcional:
- Escolha uma direção no atlas e explore sistematicamente até encontrar uma cidadela. Desbloquear Towers fornece uma visualização mais ampla do mapa. rastreamento de corrupção: <🎜 🎜 🎜> Concentre -se em nós corrompidos nas bordas do Atlas. Limpe esses nós, desbloqueie torres próximas e repita. Isso complementa o método direcional.
- Aparência em cluster: evidências anedóticas sugerem que as cidadelas geralmente aparecem nas proximidades. Encontrar um pode indicar outros por perto.
- A caça à cidadela exige tempo significativo e uma construção poderosa. É mais adequado para o final do jogo, quando os encontros do chefe são rotineiros. Aquisição alternativa: negociação