Gli amati fratelli idraulici, Mario e Luigi, hanno quasi ricevuto un restyling più gritting e più borbo nel loro ultimo gioco. Tuttavia, Nintendo è intervenuto, guidando il team di sviluppo verso un'estetica più familiare.
Esplorazione di diversi stili artistici
In una recente funzione "Ask the Developer" sul sito Web di Nintendo, Acquis, lo sviluppatore del gioco, ha rivelato i primi concetti con un Mario più robusto e spigoloso e Luigi. Questa partenza stilistica, volta a creare un'identità visiva unica distinta dagli altri titoli Mario, è stata in definitiva considerata troppo lontana dai personaggi affermati. Il feedback di Nintendo ha sottolineato l'importanza di mantenere l'estetica riconoscibile Mario e Luigi.
I designer di acquisizione, Hitomi Furuta e altri, inizialmente abbracciarono il design più spigoloso. Tuttavia, dopo aver ricevuto il feedback di Nintendo e riflettendo sulle aspettative dei giocatori, hanno adeguato il loro approccio. Lo stile artistico finale ha mescolato con successo il fascino di audaci illustrazioni con il fascino giocoso dello stile di animazione firmata della serie.
Akira Otani di Nintendo ha messo in evidenza il processo collaborativo, sottolineando la necessità di bilanciare la visione artistica unica di Acquis con la conservazione degli elementi Mario Core.
sfide di navigazione dello sviluppo
Acquisire, noti per giochi più oscuri e meno vibranti come Octopath Traveller , inizialmente ha affrontato sfide adattandosi al mondo più luminoso e stravagante di Mario. Lavorare con un IP riconosciuto a livello globale ha anche presentato ostacoli unici. Alla fine, il team ha trovato un equilibrio, integrando i principi di progettazione di Nintendo per creare un gioco che è sia visivamente accattivante che facile da capire. Il gioco risultante è più luminoso e più accessibile, grazie alle preziose intuizioni condivise da Nintendo.