ウィルライトの初期の *シムズ *ゲームは、魅力的なディテール、没入型のメカニズム、楽しい驚きに満ちていました。深く個人的なメモリシステムからユニークに風変わりなNPC相互作用まで、これらの機能はオリジナルの魔法を本当に捉えました。しかし、シリーズが進化するにつれて、多くの最愛の要素が衰退しました。この記事は、最初の2つの * Sims *ゲームから忘れられた宝石を愛情を込めて再訪します。
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目次
シムズ1
本物の植物ケア
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元のシムは、勤勉な植物のケアを要求しました。屋内植物を無視することは、しおれにつながり、美学とあなたのシムの「部屋」の必要性の両方に影響を与え、きちんとした家を維持することをプレイヤーに微妙に奨励しました。
支払うことはできません、食べられません!
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ピザの男であるフレディは、あなたのシムが支払うことができなかったならば、彼の欲求不満について恥ずかしがりませんでした。彼はピザを不意に取り戻して去り、経験にリアリズムのタッチを加えました。
魔神の予想外の贈り物
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Genie Lampは、永続的な効果をもたらし、毎日の願いを提供しました。驚くべきひねり:「水」を願うことはめったに豪華なホットタブを付与することはめったにありませんでした。これは、特に自発的な課題の間に、楽しい予想外のボーナスです。
ハードノックの学校
教育には深刻な結果がありました。優秀な成績は祖父母から贈り物をもたらしました。貧しい成績は、軍事学校、つまり自宅から離れた片道旅行を意味していました。
現実的なウーフー
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Woohooには、前に服を脱ぐことと、泣き声、笑い、歓声、さらには嫌悪感を覚えていた多様なウーフー後の反応が含まれていました。
高級レストラン
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シムズはナイフとフォークを適切に使用しました。これは、後のゲームでは詳細なレベルがありません。
スリルと流出
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Makin 'Magicは、Clowntastic LandとVernon's Vaultにローラーコースターを導入し、カスタムコースターをどこにでも構築する機能を備えています。
名声の価格
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スーパースターは5つ星の名声システムを提供しました。成功はあなたのランキングを後押ししました。失敗、怠慢、または故障は、代理店によって削除されることにつながる可能性があります。
Makin 'Magicのスペルキャスティング
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Makin 'Magic 'のスペルキャスティングシステムには、Start Here Spellbookに記載されている材料の組み合わせが含まれ、大人と子供の両方の呪文(ユニークな機能)が含まれます。
星の下で歌う
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シムズは、3つの異なる民songsでキャンプファイヤーシンガロンを楽しむことができ、魅力的な社会的要素を追加できました。
シムズ2
ビジネスを運営しています
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Sims 2により、 Simsは、ブティックからレストランまで、従業員の雇用と管理に至るまで、ビジネスを開設および管理することができました。
高等教育、より高い報酬
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大学を大学に通わせ、寮や家に住んでいて、専攻を選び、卒業時により良いキャリアのロックを解除します。
ナイトライフ
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この拡張により、在庫、新しい社会的相互作用、記憶に残るNPC(ミセスクランプルボトム!)、およびよりダイナミックなロマンチックな相互作用が導入されました。
アパートの興奮
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アパートの生活は、新しい関係と機会につながる近くにあるアパートの生活を追加しました。
続く思い出、愛はありません
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Sims 2のメモリシステムは、性格を形作る主要なライフイベントを追跡しました。報われない愛は深さとリアリズムを追加しました。
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機能時計
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ゲーム内に表示される時計。
あなたが落とすまで買い物をします
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シムズは食べ物と服を買わなければなりませんでした。魔法のような補充はありませんでした。
ユニークなNPC
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社会的ニーズが低いときに社会的バニーが現れました。セラピストは故障中に介入しました。
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趣味のロックを解除します
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Freetimeは、スキル構築、友情、キャリアの機会を備えた趣味を紹介しました。
救いの手
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近所の人は育児を手伝うことができます。
オリジナルのSimsゲームは非常に深く、創造的でした。これらの機能の完全なリターンはありそうもないかもしれませんが、彼らの遺産は、シリーズの初期を定義したユニークな魅力を思い出させます。