Os primeiros jogos * Sims * de Will Wright estavam repletos de detalhes encantadores, mecânica imersiva e surpresas deliciosas - elementos frequentemente ausentes em iterações posteriores. De sistemas de memória profundamente pessoais a interações NPC exclusivas peculiares, esses recursos realmente capturaram a magia dos originais. Mas, à medida que a série evoluiu, muitos elementos amados desapareceram. Este artigo revisita com carinho aquelas jóias esquecidas dos dois primeiros jogos * Sims * - os fãs ainda gostam e muito tempo para ver o retorno.
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Índice
Os Sims 1
Cuidados de plantas autênticas
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Os sims originais exigiram cuidados diligentes da planta. Negligenciar plantas internas levou a murchar, impactar a estética e a necessidade de "quarto" do seu sim, incentivando sutilmente os jogadores a manter casas arrumadas.
Não posso pagar, não posso comer!
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Freddy, o cara da pizza, não tinha vergonha de sua frustração se o seu sim não pudesse pagar. Ele recuperou sem cerimônia a pizza e saiu, acrescentando um toque de realismo à experiência.
O presente inesperado de um gênio
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A lâmpada Genie ofereceu desejos diários, com efeitos duradouros. Uma reviravolta surpreendente: desejar "água" raramente conceder uma luxuosa banheira de hidromassagem-um delicioso bônus inesperado, especialmente durante os desafios auto-impostos.
A Escola de Knocks Hard
A educação teve sérias conseqüências. Excelentes notas trouxeram um presente dos avós; Notas ruins significavam escola militar-uma viagem de mão única fora de casa.
Woohoo realista
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Woohoo incluiu a despida antes e diversas reações pós-woohoo: chorando, rindo, aplaudindo ou mesmo nojo-um retrato surpreendentemente realista para o seu tempo.
Refeições requintadas
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Os Sims usavam facas e garfos corretamente - um nível de detalhe ausente em jogos posteriores.
Emoções e derramamentos
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A Makin 'Magic introduziu montanhas -russas em terras clowtastic e o cofre de Vernon, com a capacidade de construir montanhas -russas personalizadas em qualquer lugar.
O preço da fama
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A Superstar ofereceu um sistema de fama de cinco estrelas. O sucesso aumentou sua classificação; O fracasso, a negligência ou os avarias podem levar a ser retirado pela agência.
Criação de feitiços em Makin 'Magic
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O Sistema de Criação de Magias da Makin 'Magic envolveu a combinação de ingredientes, documentados no começo aqui, com feitiços para adultos e crianças (uma característica única).
Cantando sob as estrelas
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Os Sims poderiam desfrutar de Singalongs com três canções folclóricas diferentes, adicionando um elemento social encantador.
Os Sims 2
Administrando um negócio
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Os Sims 2 permitiram que os Sims abrissem e gerenciassem negócios, de butiques a restaurantes, contratando e gerenciando funcionários.
Ensino superior, recompensas mais altas
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A universidade deixa os adolescentes frequentarem a faculdade, moram em dormitórios ou casas, escolhem cursos e desbloqueiam melhores carreiras após a formatura.
Vida noturna
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Essa expansão introduziu inventários, novas interações sociais, NPCs memoráveis (Sra. Crumplebottom!) E interações românticas mais dinâmicas.
A emoção da vida do apartamento
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A vida de apartamento acrescentou a vida de apartamentos, com proximidade levando a novos relacionamentos e oportunidades.
Memórias que duram, amor que não
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O sistema de memória do Sims 2 rastreou grandes eventos da vida, moldando personalidades. O amor não correspondido adicionou profundidade e realismo.
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Relógios funcionais
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Os relógios exibiram tempo no jogo.
Compre até você cair
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Os Sims tinham que comprar comida e roupas - sem reabastecimento mágico.
NPCs exclusivos
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O coelho social apareceu quando as necessidades sociais eram baixas; O terapeuta interveio durante quebras.
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Desbloqueando hobbies
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A FreeTime apresentou hobbies com construção de habilidades, amizades e oportunidades de carreira.
Uma mão amiga
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Os vizinhos próximos podem ajudar com os cuidados infantis.
Os jogos originais do Sims foram notavelmente profundos e criativos. Embora um retorno completo desses recursos possa ser improvável, seu legado nos lembra o charme único que definiu os primeiros dias da série.