Dungeon Factionは、Warlocksの派ionとしても知られており、Heroes of Might&Magic:Olden Eraのファンを常に魅了してきました。 Jadameへの最初の進出は、ダンジョン派派と本質的にリンクした生き物を紹介しました。これにより、開発者は新鮮な概念を受け入れながら伝統を称える派factを織り込むことができました。
画像:SteamPowered.com
シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」で十分でしょう。 Enrothの世界に戻ると、これらの強力なウォーロックを再定義する機会があります。ジャダメの伝承からインスピレーションを得て、特にマイティと魔法のviiiのアルバリック協定から、再考されたダンジョン派が見られます。
かつてモンスターと見なされているクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。これは、実用的なアプローチのために歴史的に追放されたグループです。外交、貿易、戦略的協定を通じて、彼らはより強力な集団、つまり派factの以前の反復からの顕著な進化を築いてきました。
ヒーローズシリーズ全体で、ダンジョン派は熟練したウォーロックと指揮官の指導者によって特徴付けられており、各ゲームはユニークな方法で提示します。
- Heroes I and Heroes IIでは、Alamar LordとKing Archibaldのフォロワーが権力を追求し、バナーの下で同様の野心を持って生き物を結集しました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配と同等であり、アンタガリッチを征服することを望んで地下のトンネルから統治するという考えを擁護しました。
- Heroes IVでは、カオス魔術師と泥棒がAxeothの沼地に住み、Roguesを動員して新しく形成された世界の土地をつかみました。
- ヒーローズVからVIIで、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと並んでおり、政治的操作と陰謀の複雑な物語を作り上げました。