Die Dungeon -Fraktion, auch bekannt als die Fraktion der Hexenmeister, hat immer Fans von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära fasziniert. Unser anfänglicher Ausflug in Jadame führte uns in Kreaturen ein, die mit der Dungeon -Fraktion in Verbindung stehen, jeweils ihre eigenen etablierten Gebiete auf dem Kontinent. Dies ermöglichte es den Entwicklern, eine Fraktion zu weben, die die Tradition ehrt und gleichzeitig neue Konzepte annimmt.
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Wenn wir in zwei Worten die Essenz der Dungeon -Fraktion in der Serie in zwei Wörtern zusammenfassen würden, würden "Power" und "Ausgestoßene" ausreichen. Die Rückkehr in die Welt von Enroth bietet die Möglichkeit, diese mächtigen Hexenmeister neu zu definieren. Lassen Sie uns von der Überlieferung von Jadame inspirieren, insbesondere von Might und Magic VIIIs alvarischer Pakt und sehen eine neu gestaltete Dungeon -Fraktion.
Kreaturen, die einst Monster betrachteten, bilden jetzt Allianzen mit rothäutigen dunklen Elfen, einer Gruppe, die historisch für ihren pragmatischen Ansatz geächtet wurde. Durch Diplomatie, Handel und strategische Vereinbarungen haben sie ein stärkeres Kollektiv geschlossen - eine bemerkenswerte Entwicklung aus den früheren Iterationen der Fraktion.
Während der Heroes -Serie wurde die Dungeon -Fraktion durch erfahrene Hexenmeister und kommandierende Führungskräfte gekennzeichnet, wobei jedes Spiel sie auf einzigartige Weise präsentiert:
- In Heroes I und Heroes II. Verfolgten die Anhänger von Lord Alamar und König Archibald Macht und versammelten sich mit ähnlichen Ambitionen unter ihren Bannern.
- In Helden III. Nighons Kriegsherren setzten sich für die Idee ein, dass Stärke der Dominanz entspricht und von unterirdischen Tunneln mit Bestrebungen der Eroberung von Antagarich entspricht.
- In Heroes IV lebten chaotische Zauberer und Diebe in Axeoths Sümpfen und mobilisierten Schurken, um Land in der neu geformten Welt zu beschlagnahmen.
- In Heroes V durch VII stimmten Ashans dunkle Elfen mit der Drachengöttin Malassa und der Unterwelt in Einklang und stellten eine komplizierte Erzählung politischer Manöver und Intrigen her.