Capcom ha recentemente condiviso un aggiornamento pre-lancio per Monster Hunter Wilds, che riguarda le prestazioni della console, il bilanciamento delle armi e novità entusiasmanti per i giocatori PC. Immergiamoci nei dettagli per vedere se il tuo sistema è pronto per la caccia!
Monster Hunter Wilds: specifiche PC inferiori all'orizzonte
Prestazioni su console: uno sguardo più da vicino
Gli sviluppatori hanno confermato una patch del primo giorno per PS5 Pro, migliorando la grafica. PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno le modalità "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) e "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps). Xbox Series S funzionerà in modo nativo a 1080p, 30 fps. Sono stati rilevati anche miglioramenti delle prestazioni, incluso un bug di rendering risolto nella modalità framerate.Sebbene siano stati confermati i miglioramenti di PS5 Pro, i dettagli specifici rimangono nascosti.
I giocatori PC vedranno variare le prestazioni in base all'hardware e alle impostazioni. Mentre venivano rilasciate le specifiche iniziali, Capcom annunciò l'intenzione di abbassare i requisiti minimi per una più ampia accessibilità. Ulteriori dettagli e potenzialmente uno strumento di benchmark per PC sono in arrivo.
Una seconda Open Beta? Forse!
Capcom sta valutando un secondo open beta test, soprattutto per coloro che hanno perso la prima opportunità. Tuttavia, è importante notare che questa potenziale seconda beta non includerà i miglioramenti e le modifiche dettagliate nel recente aggiornamento. Queste modifiche saranno disponibili solo nella versione completa.
Il live streaming ha riguardato anche i miglioramenti all'hitstop e agli effetti sonori per una sensazione di maggiore impatto, la mitigazione del fuoco amico e il bilanciamento delle armi, con particolare attenzione al falcione insetto, allo spad-ascia e alla lancia.
Monster Hunter Wilds verrà lanciato il 28 febbraio 2025 su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.