A Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento para Monster Hunter Wilds, abordando desempenho do console, balanceamento de armas e novidades emocionantes para jogadores de PC. Vamos nos aprofundar nos detalhes para ver se o seu sistema está pronto para a caça!
Monster Hunter Wilds: especificações de PC mais baixas no horizonte
Desempenho do console: uma análise mais detalhada
Os desenvolvedores confirmaram um patch de primeiro dia para o PS5 Pro, melhorando o visual. O PlayStation 5 e o Xbox Series X oferecerão os modos “Priorizar Gráficos” (4K, 30fps) e “Priorizar Taxa de Quadros” (1080p, 60fps). O Xbox Series S rodará nativamente a 1080p, 30fps. Melhorias de desempenho, incluindo um bug de renderização corrigido no modo framerate, também foram observadas.Embora as melhorias do PS5 Pro tenham sido confirmadas, detalhes específicos permanecem em segredo.
Os jogadores de PC verão o desempenho variar de acordo com o hardware e as configurações. Embora as especificações iniciais fossem divulgadas, a Capcom anunciou planos para reduzir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Mais detalhes e potencialmente uma ferramenta de benchmark para PC serão lançados em breve.
Um segundo beta aberto? Possivelmente!
A Capcom está considerando um segundo teste beta aberto, principalmente para aqueles que perderam a primeira oportunidade. No entanto, é importante observar que este potencial segundo beta não incluirá as melhorias e ajustes detalhados na atualização recente. Essas alterações estarão disponíveis apenas na versão completa.
A transmissão ao vivo também abordou refinamentos no hitstop e efeitos sonoros para uma sensação mais impactante, mitigação de fogo amigo e equilíbrio de armas, com atenção especial dada ao Insect Glaive, Switch Axe e Lance.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.