เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์การอัปเดตก่อนการเปิดตัวสำหรับ Monster Hunter Wilds กล่าวถึงประสิทธิภาพของคอนโซล การปรับสมดุลอาวุธ และข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นพีซี มาดูรายละเอียดกันดีกว่าว่าระบบของคุณพร้อมสำหรับการตามล่าแล้วหรือยัง!
Monster Hunter Wilds: สเปค PC ที่ต่ำกว่าบนขอบฟ้า
ประสิทธิภาพของคอนโซล: มุมมองที่ใกล้ยิ่งขึ้น
ผู้พัฒนาได้ยืนยันแพทช์วันแรกสำหรับ PS5 Pro เพื่อปรับปรุงภาพ PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K, 30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p, 60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p, 30fps การปรับปรุงประสิทธิภาพ รวมถึงข้อบกพร่องในการเรนเดอร์คงที่ในโหมดเฟรมเรตก็ถูกบันทึกไว้เช่นกันในขณะที่การปรับปรุง PS5 Pro ได้รับการยืนยันแล้ว แต่รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุป
ผู้เล่นพีซีจะเห็นประสิทธิภาพที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่า ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะเบื้องต้นได้รับการเปิดเผย Capcom ได้ประกาศแผนการที่จะลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมและเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอาจเป็นได้ในเร็วๆ นี้
โอเพ่นเบต้าครั้งที่สองเหรอ? อาจจะ!
Capcom กำลังพิจารณาการทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง สำหรับผู้ที่พลาดโอกาสแรกเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือเบต้าตัวที่สองที่เป็นไปได้นี้จะไม่รวมการปรับปรุงและการปรับเปลี่ยนที่มีรายละเอียดในการอัปเดตล่าสุด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะใช้ได้เฉพาะในเวอร์ชันเต็มเท่านั้น
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับแต่ง Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อให้ความรู้สึกที่ได้รับผลกระทบมากขึ้น การบรรเทาไฟที่เป็นมิตร และการปรับสมดุลของอาวุธ โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance
Monster Hunter Wilds เปิดตัววันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S