Nagbahagi kamakailan ang Capcom ng update bago ang paglunsad para sa Monster Hunter Wilds, na tumutugon sa performance ng console, pagbabalanse ng armas, at kapana-panabik na balita para sa mga manlalaro ng PC. Suriin natin ang mga detalye para makita kung handa na ang iyong system para sa pamamaril!
Monster Hunter Wilds: Lower PC Specs on the Horizon
Pagganap ng Console: Isang Mas Malapit na Pagtingin
Kinumpirma ng mga developer ang isang pang-araw-araw na patch para sa PS5 Pro, na nagpapahusay sa mga visual. Ang PlayStation 5 at Xbox Series X ay mag-aalok ng "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) at "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps) mode. Ang Xbox Series S ay tatakbo nang native sa 1080p, 30fps. Ang mga pagpapahusay sa pagganap, kabilang ang isang nakapirming bug sa pag-render sa framerate mode, ay nabanggit din.Habang kinumpirma ang mga pagpapahusay ng PS5 Pro, nananatiling nakatago ang mga partikular na detalye.
Makikita ng mga manlalaro ng PC ang pagganap na iba-iba batay sa hardware at mga setting. Habang inilabas ang mga unang spec, inihayag ng Capcom ang mga plano na babaan ang mga minimum na kinakailangan para sa mas malawak na accessibility. Ang mga karagdagang detalye at posibleng isang PC benchmark tool ay paparating na.
Isang Pangalawang Open Beta? Malamang!
Isinasaalang-alang ng Capcom ang pangalawang open beta test, lalo na para sa mga nakaligtaan ang unang pagkakataon. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang potensyal na pangalawang beta na ito ay hindi isasama ang mga pagpapahusay at pagsasaayos na nakadetalye sa kamakailang update. Magiging available lang ang mga pagbabagong ito sa buong release.
Sakop din ng livestream ang mga pagpipino sa mga hittop at sound effect para sa mas maaapektuhang pakiramdam, magiliw na pag-iwas sa apoy, at pagbabalanse ng armas, na may partikular na atensyong ibinibigay sa Insect Glaive, Switch Axe, at Lance.
Inilunsad ang Monster Hunter Wilds noong ika-28 ng Pebrero, 2025, sa Steam, PlayStation 5, at Xbox Series X|S.