Capcom a récemment partagé une mise à jour de pré-lancement pour Monster Hunter Wilds, traitant des performances de la console, de l'équilibrage des armes et de nouvelles passionnantes pour les joueurs PC. Entrons dans les détails pour voir si votre système est prêt pour la chasse !
Monster Hunter Wilds : spécifications PC inférieures à l'horizon
Performances de la console : un examen plus approfondi
Les développeurs ont confirmé un patch du premier jour pour PS5 Pro, améliorant les visuels. La PlayStation 5 et la Xbox Series X proposeront les modes « Prioriser les graphiques » (4K, 30 ips) et « Prioriser le framerate » (1080p, 60 ips). La Xbox Series S fonctionnera nativement à 1080p, 30 ips. Des améliorations des performances, notamment un bug de rendu corrigé en mode framerate, ont également été notées.Bien que les améliorations de la PS5 Pro aient été confirmées, les détails spécifiques restent secrets.
Les joueurs PC verront leurs performances varier en fonction du matériel et des paramètres. Alors que les spécifications initiales ont été publiées, Capcom a annoncé son intention d'abaisser les exigences minimales pour une accessibilité plus large. De plus amples détails et potentiellement un outil de référence PC sont à venir.
Une deuxième bêta ouverte ? Peut-être !
Capcom envisage un deuxième test bêta ouvert, principalement pour ceux qui ont raté la première opportunité. Cependant, il est important de noter que cette potentielle deuxième version bêta n'inclura pas les améliorations et ajustements détaillés dans la récente mise à jour. Ces modifications ne seront disponibles que dans la version complète.
Le livestream a également abordé les améliorations apportées au hitstop et aux effets sonores pour une sensation plus percutante, l'atténuation des tirs amis et l'équilibrage des armes, avec une attention particulière accordée à l'Insect Glaive, à la Switch Axe et à la Lance.
Monster Hunter Wilds sera lancé le 28 février 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.