Capcom heeft onlangs een pre-lanceringsupdate voor Monster Hunter Wilds gedeeld, waarin consoleprestaties, wapenbalancering en spannend nieuws voor pc-spelers aan de orde komen. Laten we eens in de details duiken om te zien of uw systeem klaar is voor de jacht!
Monster Hunter Wilds: lagere pc-specificaties aan de horizon
Consoleprestaties: van dichterbij bekeken
De ontwikkelaars hebben een day-one-patch voor PS5 Pro bevestigd, waarmee de beelden worden verbeterd. De PlayStation 5 en Xbox Series X bieden de modi "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p, 30 fps. Er werden ook prestatieverbeteringen opgemerkt, waaronder een opgeloste renderingbug in de framerate-modus.Hoewel PS5 Pro-verbeteringen zijn bevestigd, blijven specifieke details geheim.
PC-spelers zullen zien dat de prestaties variëren op basis van hardware en instellingen. Terwijl de eerste specificaties werden vrijgegeven, kondigde Capcom plannen aan om de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid te verlagen. Verdere details en mogelijk een pc-benchmarktool volgen binnenkort.
Een tweede open bèta? Mogelijk!
Capcom overweegt een tweede open bètatest, vooral voor degenen die de eerste kans hebben gemist. Het is echter belangrijk op te merken dat deze potentiële tweede bèta niet de verbeteringen en aanpassingen zal bevatten die in de recente update worden beschreven. Deze wijzigingen zijn alleen beschikbaar in de volledige release.
De livestream behandelde ook verfijningen van hitstop- en geluidseffecten voor een indrukwekkender gevoel, vriendelijke vuurbeperking en wapenbalancering, met bijzondere aandacht voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.