Modo balístico de Fortnite: una versión informal de los tiradores tácticos
Recientemente, el nuevo modo Balístico de Fortnite ha generado un gran revuelo dentro de la comunidad de Counter-Strike. Este modo 5v5 en primera persona, centrado en colocar un dispositivo en uno de los dos sitios de bombas, generó preocupaciones sobre su potencial para alterar los mercados de Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege. Sin embargo, esos temores parecen infundados.
Tabla de contenidos
- ¿Fortnite Ballistic es un competidor de CS2?
- ¿Qué es Fortnite Balístico?
- Errores y el estado actual de la balística
- Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
- Motivación de Epic Games
¿Fortnite Ballistic es un competidor de Counter-Strike 2?
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La respuesta corta es no. Mientras que Rainbow Six Siege, Valorant e incluso títulos móviles como Standoff 2 representan una competencia para CS2, Ballistic se queda considerablemente corto, a pesar de tomar prestadas mecánicas de juego del género de disparos tácticos.
¿Qué es Fortnite Balístico?
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Ballistic se basa más en Valorant que en CS2. El único mapa disponible se parece mucho a un juego de disparos de Riot Games, incluida la restricción de movimiento previa a la ronda. Los partidos son trepidantes y requieren siete rondas para ganar, lo que da como resultado sesiones de aproximadamente 15 minutos. Las rondas duran 1:45, con un largo tiempo de congelación de 25 segundos para las compras de artículos.
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La economía del juego, aunque pretende ser significativa, parece en gran medida intrascendente. No se entregan armas a los compañeros de equipo y el sistema de recompensas por rondas no enfatiza la estrategia económica. Incluso después de perder una ronda, los jugadores suelen tener fondos suficientes para un rifle de asalto.
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El movimiento y la puntería conservan la mecánica característica de Fortnite, aunque en una perspectiva en primera persona. Esto se traduce en un juego de ritmo rápido con parkour, deslizamientos sin restricciones y una velocidad excepcional, que supera incluso a Call of Duty. La planificación táctica y el uso de granadas parecen en gran medida ineficaces en este entorno. Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos oscurecidos por el humo si su punto de mira está en el objetivo, resaltando el estado inacabado del juego.
Errores y el estado actual de la balística
La liberación de acceso temprano de Ballistic es evidente en su estado actual. Los problemas de conexión iniciales frecuentemente resultaban en partidos de 3 contra 3 en lugar de 5 contra 5. Si bien han mejorado, estos problemas persisten. También están presentes otros errores, como el problema de la mira relacionado con el humo antes mencionado.
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El alcance del zoom y los movimientos inusuales a veces causan modelos de vista erráticos. Los desarrolladores planean introducir mapas y armas adicionales, pero el juego actualmente carece de pulido y profundidad competitiva seria. La economía y los elementos tácticos ineficaces, junto con la capacidad de deslizarse y usar gestos, apuntan a una considerable necesidad de mejora para parecerse a un verdadero juego de disparos en equipo.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
La inclusión de un modo clasificado en Ballistic puede resultar atractiva para algunos, pero la naturaleza informal inherente del juego limita su viabilidad competitiva. Es poco probable que represente una amenaza para CS2 o Valorant.
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Los deportes electrónicos para Ballistic son improbables. Las controversias pasadas en torno al manejo de Epic Games de los eventos de deportes electrónicos de Fortnite sugieren una falta de compromiso con una escena competitiva para Ballistic.
Motivación de Epic Games
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Ballistic probablemente tenga como objetivo competir con Roblox ofreciendo una amplia gama de experiencias de juego para retener a una audiencia más joven. La adición de un modo de disparos táctico tiene sentido en esta estrategia, ya que proporciona variedad y reduce la probabilidad de que los jugadores migren a plataformas de la competencia. Sin embargo, es poco probable que Ballistic atraiga al público incondicional de los tiradores tácticos.
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