Tryb balistyczny w Fortnite: swobodne podejście do strzelanek taktycznych
Ostatnio nowy tryb balistyczny w Fortnite wywołał spore zamieszanie w społeczności Counter-Strike. Ten pierwszoosobowy tryb 5 na 5, skupiający się na podłożeniu urządzenia w jednym z dwóch miejsc bombowych, wzbudził obawy, że może on zakłócić rynki Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six Siege. Jednak obawy te wydają się bezpodstawne.
Spis treści
- Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem CS2?
- Co to jest balistyka Fortnite?
- Błędy i obecny stan balistyczny
- Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
- Motywacja Epic Games
Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem Counter-Strike 2?
Zdjęcie: ensigame.com
Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege, Valorant, a nawet tytuły mobilne, takie jak Standoff 2, stanowią konkurencję dla CS2, Ballistic znacznie odstaje od niego, pomimo zapożyczenia mechaniki rozgrywki z gatunku strzelanek taktycznych.
Co to jest balistyka Fortnite?
Zdjęcie: ensigame.com
Ballistic czerpie więcej z Valoranta niż CS2. Pojedyncza dostępna mapa bardzo przypomina strzelankę Riot Games, z uwzględnieniem ograniczeń ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie i do wygrania wymagają siedmiu rund, co daje około 15-minutowe sesje. Rundy trwają 1:45 i obejmują długi, 25-sekundowy czas zamrożenia zakupów przedmiotów.
Zdjęcie: ensigame.com
Ekonomia w grze, choć z założenia ma być znacząca, wydaje się w dużej mierze nieistotna. Brakuje zrzutów broni dla członków drużyny, a system nagród za rundy nie kładzie nacisku na strategię ekonomiczną. Nawet po przegranej rundzie gracze zwykle mają wystarczające środki na karabin szturmowy.
Zdjęcie: ensigame.com
Ruch i celowanie zachowują charakterystyczną mechanikę Fortnite, aczkolwiek z perspektywy pierwszej osoby. Przekłada się to na szybką rozgrywkę z parkour, nieograniczone przesuwanie i wyjątkową prędkość, przekraczającą nawet Call of Duty. Planowanie taktyczne i użycie granatów wydają się w tym środowisku w dużej mierze nieskuteczne. Godny uwagi błąd pozwala graczom łatwo eliminować wrogów zasłoniętych dymem, jeśli ich celownik jest na cel, podkreślając niedokończony stan gry.
Błędy i obecny stan balistyczny
Wczesny dostęp Ballistic jest widoczny w jego obecnym stanie. Początkowe problemy z połączeniem często kończyły się meczami 3 na 3 zamiast 5 na 5. Mimo poprawy problemy te nadal występują. Występują również inne błędy, takie jak wspomniany wcześniej problem z celownikiem związanym z dymem.
Zdjęcie: ensigame.com
Zakres powiększenia i nietypowe ruchy czasami powodują błędne wyświetlanie modeli. Twórcy planują wprowadzenie dodatkowych map i broni, ale obecnie grze brakuje dopracowania i poważnej głębi rywalizacji. Nieefektywne elementy ekonomii i taktyki w połączeniu z możliwością przesuwania i używania emotek wskazują na znaczną potrzebę ulepszeń, aby przypominał prawdziwą strzelankę drużynową.
Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
Włączenie trybu rankingowego w grze Ballistic może się niektórym spodobać, ale nieodłączny, swobodny charakter gry ogranicza jej opłacalność w rywalizacji. Jest mało prawdopodobne, aby stanowił zagrożenie dla CS2 lub Valorant.
Zdjęcie: ensigame.com
Esport dla Ballistic jest nieprawdopodobny. Wcześniejsze kontrowersje wokół sposobu, w jaki Epic Games prowadzi wydarzenia e-sportowe w Fortnite, sugerują brak zaangażowania firmy Ballistic w scenę rywalizacji.
Motywacja Epic Games
Zdjęcie: ensigame.com
Ballistic prawdopodobnie ma na celu konkurowanie z Robloxem, oferując różnorodną gamę wrażeń z rozgrywki, aby zatrzymać młodszą publiczność. Dodanie taktycznego trybu strzelanki ma sens w tej strategii, zapewniając różnorodność i zmniejszając prawdopodobieństwo migracji graczy na konkurencyjne platformy. Jednak jest mało prawdopodobne, że Ballistic przyciągnie zagorzałych fanów taktycznych strzelanek.
Obraz główny: ensigame.com