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关于 Fortnite Ballistic:想要成为 CS2 和 Valorant 模式

作者 : Isaac Dec 31,2024

《堡垒之夜》的弹道模式:战术射击游戏的休闲风格

最近,《堡垒之夜》的全新弹道模式在《反恐精英》社区中引起了巨大反响。这种第一人称 5v5 模式的重点是在两个炸弹地点之一安装一个装置,引发了人们对其可能扰乱《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》市场的担忧。 然而,这些担心似乎没有根据。

目录

  • 《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • 错误和弹道的现状
  • 排名模式和电子竞技潜力
  • Epic Games 的动机

《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

简短的回答是否定的。虽然《彩虹六号:围攻》、《Valorant》,甚至《Standoff 2》等手机游戏都与 CS2 形成了竞争,但《Ballistic》虽然借鉴了战术射击游戏的游戏机制,但仍远远落后。

什么是《堡垒之夜》弹道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

《Ballistic》更多地来自《Valorant》而不是《CS2》。 这张可用的地图与 Riot Games 的射击游戏非常相似,包括回合前的移动限制。比赛节奏很快,需要进行七轮比赛才能获胜,比赛时长约为 15 分钟。 回合最后 1:45,购买物品有 25 秒的漫长冻结时间。

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游戏内的经济虽然本意是重要的,但感觉在很大程度上是无关紧要的。 没有为队友掉落武器,回合奖励系统也不强调经济策略。 即使输掉一轮,玩家通常也有足够的资金购买突击步枪。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

移动和瞄准保留了《堡垒之夜》的标志性机制,尽管是第一人称视角。 这意味着快节奏的游戏玩法,包括跑酷、无限制的滑动和非凡的速度,甚至超过了《使命召唤》。 在这种环境下,战术规划和手榴弹的使用似乎基本上无效。 一个值得注意的错误允许玩家在十字准线对准目标时轻松消灭被烟雾遮挡的敌人,突出显示游戏的未完成状态。

错误和弹道的现状

Ballistic 的抢先体验版本目前的状态很明显。 初始连接问题经常导致 3v3 比赛而不是 5v5。虽然有所改善,但这些问题仍然存在。 还存在其他错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线问题。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

缩放范围和不寻常的移动有时会导致不稳定的视图模型。 开发者计划引入额外的地图和武器,但游戏目前缺乏完善和严肃的竞争深度。 低效的经济和战术元素,加上滑动和使用表情的能力,表明需要相当大的改进才能类似于真正的团队射击游戏。

排名模式和电子竞技潜力

《Ballistic》中包含的排名模式可能会吸引一些人,但游戏固有的休闲性质限制了其竞争能力。 它不太可能对 CS2 或 Valorant 构成威胁。

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弹道电子竞技是不可能的。 过去围绕 Epic Games 处理《堡垒之夜》电子竞技赛事的争议表明,Ballistic 缺乏对竞技场景的承诺。

Epic Games 的动机

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Ballistic 的目标可能是通过提供多样化的游戏体验来留住年轻观众,从而与 Roblox 竞争。 在此策略中添加战术射击模式很有意义,它提供了多样性并减少了玩家迁移到竞争平台的可能性。然而,《Ballistic》不太可能吸引铁杆战术射击游戏玩家。

主图片:ensigame.com