Chế độ đạn đạo của Fortnite: Một game bắn súng chiến thuật thông thường
Gần đây, chế độ Đạn đạo mới của Fortnite đã tạo được tiếng vang đáng kể trong cộng đồng Counter-Strike. Chế độ 5v5 góc nhìn thứ nhất này, tập trung vào việc đặt một thiết bị trên một trong hai địa điểm đặt bom, làm dấy lên mối lo ngại về khả năng phá vỡ thị trường Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege. Tuy nhiên, những lo ngại đó có vẻ vô căn cứ.
Mục lục
- Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của CS2 không?
- Fortnite Ballistic là gì?
- Lỗi và tình trạng đạn đạo hiện nay
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
- Động lực của trò chơi sử thi
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của Counter-Strike 2 không?
Hình ảnh: ensigame.com
Câu trả lời ngắn gọn là không. Trong khi Rainbow Six Siege, Valorant và thậm chí cả các tựa game di động như Standoff 2 cạnh tranh với CS2 thì Ballistic lại bị tụt hạng đáng kể, mặc dù mượn cơ chế chơi trò chơi từ thể loại game bắn súng chiến thuật.
Fortnite Ballistic là gì?
Hình ảnh: ensigame.com
Đạn đạo thu hút Valorant nhiều hơn CS2. Bản đồ duy nhất có sẵn rất giống với game bắn súng của Riot Games, bao gồm cả hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, cần bảy hiệp để giành chiến thắng, kéo dài khoảng 15 phút. Các hiệp kéo dài 1:45, với thời gian dừng mua vật phẩm kéo dài 25 giây.
Hình ảnh: ensigame.com
Nền kinh tế trong trò chơi, mặc dù được coi là quan trọng nhưng lại có vẻ không quan trọng. Không có vũ khí rơi cho đồng đội và hệ thống phần thưởng tròn không nhấn mạnh vào chiến lược kinh tế. Ngay cả sau khi thua một hiệp, người chơi thường có đủ tiền để mua một khẩu súng trường tấn công.
Hình ảnh: ensigame.com
Di chuyển và nhắm mục tiêu vẫn giữ nguyên cơ chế đặc trưng của Fortnite, mặc dù ở góc nhìn thứ nhất. Điều này có nghĩa là lối chơi có nhịp độ nhanh với parkour, trượt không giới hạn và tốc độ vượt trội, thậm chí vượt xa cả Call of Duty. Lập kế hoạch chiến thuật và sử dụng lựu đạn dường như không hiệu quả trong môi trường này. Một lỗi đáng chú ý cho phép người chơi dễ dàng loại bỏ kẻ thù bị khói che khuất nếu tâm ngắm của chúng nhắm trúng mục tiêu, làm nổi bật trạng thái chưa hoàn thành của trò chơi.
Lỗi và tình trạng đạn đạo hiện nay
Bản phát hành truy cập sớm của Ballistic được thể hiện rõ ở trạng thái hiện tại. Sự cố kết nối ban đầu thường dẫn đến các trận đấu 3v3 thay vì 5v5. Mặc dù đã được cải thiện nhưng những vấn đề này vẫn tồn tại. Các lỗi khác, chẳng hạn như vấn đề tâm ngắm liên quan đến khói nói trên, cũng xuất hiện.
Hình ảnh: ensigame.com
Phạm vi thu phóng và các chuyển động bất thường đôi khi khiến các mô hình xem không ổn định. Các nhà phát triển có kế hoạch giới thiệu thêm bản đồ và vũ khí, nhưng trò chơi hiện thiếu sự trau chuốt và chiều sâu cạnh tranh nghiêm trọng. Yếu tố chiến thuật và kinh tế không hiệu quả, cùng với khả năng trượt và sử dụng biểu tượng cảm xúc, cho thấy cần phải cải thiện đáng kể để giống với một game bắn súng theo đội thực sự.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
Việc đạn đạo đưa vào chế độ xếp hạng có thể hấp dẫn một số người, nhưng tính chất thông thường vốn có của trò chơi đã hạn chế khả năng tồn tại cạnh tranh của nó. Nó khó có thể gây ra mối đe dọa cho CS2 hoặc Valorant.
Hình ảnh: ensigame.com
Thể thao điện tử dành cho Ballistic là điều không thể xảy ra. Những tranh cãi trước đây xung quanh việc xử lý các sự kiện esports Fortnite của Epic Games cho thấy sự thiếu cam kết đối với bối cảnh cạnh tranh của Ballistic.
Động lực của trò chơi sử thi
Hình ảnh: ensigame.com
Ballistic có thể nhằm mục đích cạnh tranh với Roblox bằng cách cung cấp nhiều trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng để giữ chân khán giả trẻ hơn. Việc bổ sung chế độ bắn súng chiến thuật có ý nghĩa trong chiến lược này, mang lại sự đa dạng và giảm khả năng người chơi chuyển sang các nền tảng cạnh tranh. Tuy nhiên, Ballistic khó có thể thu hút được khán giả yêu thích game bắn súng chiến thuật khó tính.
Hình ảnh chính: ensigame.com