Mod Balistik Fortnite: Aksi Santai terhadap Penembak Taktikal
Baru-baru ini, mod Balistik baharu Fortnite telah menghasilkan buzz yang ketara dalam komuniti Counter-Strike. Mod 5v5 orang pertama ini, berpusat di sekitar menanam peranti pada salah satu daripada dua tapak bom, mencetuskan kebimbangan tentang potensinya untuk mengganggu pasaran Counter-Strike 2, Valorant dan Rainbow Six Siege. Walau bagaimanapun, ketakutan itu kelihatan tidak berasas.
Jadual Kandungan
- Adakah Fortnite Ballistic Pesaing CS2?
- Apakah Fortnite Ballistic?
- Pepijat dan Keadaan Balistik Semasa
- Mod Kedudukan dan Potensi Esport
- Motivasi Permainan Epik
Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
Imej: ensigame.com
Jawapan ringkasnya ialah tidak. Walaupun Rainbow Six Siege, Valorant, dan juga tajuk mudah alih seperti Standoff 2 menimbulkan persaingan kepada CS2, Ballistic jatuh jauh, walaupun meminjam mekanik permainan daripada genre penembak taktikal.
Apakah Fortnite Ballistic?
Imej: ensigame.com
Balistik menarik lebih banyak daripada Valorant daripada CS2. Peta tunggal yang tersedia sangat menyerupai penembak Riot Games, termasuk sekatan pergerakan sebelum pusingan. Perlawanan adalah pantas, memerlukan tujuh pusingan untuk menang, menghasilkan kira-kira 15 minit sesi. Pusingan berlangsung pada 1:45, dengan masa pembekuan yang panjang selama 25 saat untuk pembelian item.
Imej: ensigame.com
Ekonomi dalam permainan, walaupun bertujuan untuk menjadi penting, sebahagian besarnya dirasakan tidak penting. Penjatuhan senjata untuk rakan sepasukan tidak hadir, dan sistem ganjaran pusingan tidak menekankan strategi ekonomi. Walaupun selepas kalah dalam satu pusingan, pemain biasanya mempunyai dana yang mencukupi untuk senapang serangan.
Imej: ensigame.com
Pergerakan dan sasaran mengekalkan mekanik tandatangan Fortnite, walaupun dalam perspektif orang pertama. Ini diterjemahkan kepada permainan pantas dengan parkour, gelongsor tanpa had dan kelajuan yang luar biasa, melebihi Call of Duty. Perancangan taktikal dan penggunaan bom tangan nampaknya tidak berkesan dalam persekitaran ini. Pepijat yang ketara membolehkan pemain dengan mudah menghapuskan musuh yang dikaburkan oleh asap jika crosshair mereka mengenai sasaran, menyerlahkan keadaan permainan yang belum selesai.
Pepijat dan Keadaan Balistik Semasa
Keluaran akses awal Balistic jelas dalam keadaan semasanya. Masalah sambungan awal sering mengakibatkan perlawanan 3v3 dan bukannya 5v5. Walaupun dipertingkatkan, isu ini berterusan. Pepijat lain, seperti isu silang berkaitan asap yang dinyatakan di atas, turut hadir.
Imej: ensigame.com
Skop zum dan pergerakan luar biasa kadangkala menyebabkan model pandangan tidak menentu. Pembangun merancang untuk memperkenalkan peta dan senjata tambahan, tetapi permainan pada masa ini tidak mempunyai kedalaman daya saing yang menggilap dan serius. Unsur ekonomi dan taktikal yang tidak berkesan, ditambah pula dengan keupayaan untuk meluncur dan menggunakan emot, menunjukkan keperluan yang besar untuk penambahbaikan untuk menyerupai penembak berasaskan pasukan sebenar.
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Pemasukan Balistik dalam mod kedudukan mungkin menarik bagi sesetengah orang, tetapi sifat kasual yang wujud dalam permainan ini mengehadkan daya saingnya. Ia tidak mungkin menimbulkan ancaman kepada CS2 atau Valorant.
Imej: ensigame.com
Esukan untuk Balistik adalah mustahil. Kontroversi lepas mengenai pengendalian acara esports Fortnite Epic Games menunjukkan kekurangan komitmen terhadap adegan kompetitif untuk Ballistic.
Motivasi Permainan Epik
Imej: ensigame.com
Balistik berkemungkinan bertujuan untuk bersaing dengan Roblox dengan menawarkan pelbagai pengalaman permainan untuk mengekalkan penonton yang lebih muda. Penambahan mod penembak taktikal masuk akal dalam strategi ini, memberikan kepelbagaian dan mengurangkan kemungkinan pemain berhijrah ke platform bersaing. Walau bagaimanapun, Balistik tidak mungkin menarik penonton penembak taktikal tegar.
Imej utama: ensigame.com