漫威竞争对手在球员参与方面的表现非常优于索尼和Firewalk Studios的协和,在其Beta测试阶段表现出了显着的差异。
漫威竞争对手的50,000名康科德的2,000名球员
在Beta推出后的短短两天内,Netease Games的漫威竞争对手超过了Concord的峰值球员人数,令人印象深刻,达到了50,000多名球员。相比之下,康科德的峰值是2,388个并发球员。截至7月25日,漫威竞争对手仅在Steam上达到了52,671名并发球员的峰值。
重要的是要注意,这些数字不包括PlayStation播放器,这可能贡献了球员群的很大一部分。 Beta性能的明显差异引起了人们对康科德前景的担忧,尤其是其正式发布于8月23日。
奇迹竞争对手蓬勃发展,而康科德(Concord)努力获得牵引力
尽管有多个Beta阶段,康科德仍在努力产生影响,远低于Steam列入最佳图表的许多独立冠军。愿望清单是游戏预期需求的关键指标,康科德的排名低下表明其Beta测试的热烈欢迎。同时,Marvel竞争对手舒适地拥有前14位的位置,以及诸如Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII等著名冠军。
Concord的挑战是由其定价模型更加复杂的。玩家需要以40美元的价格预订游戏才能参加其早期访问Beta,而PS Plus成员可以通过订阅免费尝试。即使在一周后向所有球员打开Beta,峰值球员的数量也只增加了大约一千。
相比之下,漫威竞争对手从一开始就提供了一个免费的游戏模型。访问其封闭式测试版很简单,只需要在游戏的Steam页面上进行“请求访问”操作。
现场服务的英雄射手类型已经很拥挤了,康科德的高分成本可能会促使玩家寻求更容易获得的替代方案。
一些游戏玩家对康科德在饱和市场中区分自身的能力表达了怀疑。与奇妙的IP受益的漫威竞争对手不同,康科德(Concord)努力建立独特的身份。它的“守望先锋遇见了银河护卫队”的美学,虽然最初引人注目,但由于缺乏灵感的魅力而受到批评。
但是,其他现场服务射击游戏(例如Apex Legends and Valorts)的成功表明,建立强大的球员群并不总是必要的。相反,正如自杀小队所证明的那样:杀死正义联盟的13,459名球员的峰值,即使是强大的IP也不能保证成功。
由于直接将Concord与Marvel竞争对手进行比较,由于后者的既定IP似乎是不公平的,但两款游戏都在同一英雄射击者市场上竞争,强调了康科德面孔的挑战。