मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने बीटा परीक्षण चरणों में एक उल्लेखनीय असमानता दिखाते हुए, खिलाड़ी सगाई के मामले में सोनी और फ़ायरवॉक स्टूडियो के कॉनकॉर्ड को काफी बेहतर बनाया है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के 50,000 खिलाड़ी कॉनकॉर्ड के 2,000 से
अपने बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, नेटेज गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक प्रभावशाली अंतर से कॉनकॉर्ड के पीक प्लेयर काउंट को पार कर लिया है, जो 50,000 से अधिक खिलाड़ियों तक पहुंच गया है। इसके विपरीत, कॉनकॉर्ड का शिखर एक मामूली 2,388 समवर्ती खिलाड़ी था। 25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अकेले स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों की चोटी मारा।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इन आंकड़ों में PlayStation खिलाड़ी शामिल नहीं हैं, जो संभवतः खिलाड़ी आधार के एक महत्वपूर्ण हिस्से में योगदान करते हैं। बीटा प्रदर्शन में स्पष्ट अंतर ने कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में चिंता जताई है, विशेष रूप से 23 अगस्त के लिए निर्धारित इसकी आधिकारिक रिलीज के साथ।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियां पनपती हैं, जबकि कॉनकॉर्ड कर्षण हासिल करने के लिए संघर्ष करता है
कई बीटा चरणों के बावजूद, कॉनकॉर्ड ने एक प्रभाव बनाने के लिए संघर्ष किया है, स्टीम के सबसे विशलिस्ट किए गए चार्ट पर कई इंडी खिताबों के नीचे अच्छी तरह से रैंकिंग। विशलिस्ट एक खेल की प्रत्याशित मांग का एक प्रमुख संकेतक हैं, और कॉनकॉर्ड की कम रैंकिंग ने अपने बीटा परीक्षणों के लिए एक गुनगुनी रिसेप्शन का सुझाव दिया है। इस बीच, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने आराम से ड्यून: अवेकनिंग और सिड मीयर की सभ्यता VII जैसे उल्लेखनीय शीर्षकों के साथ एक शीर्ष 14 स्थिति रखी है।
कॉनकॉर्ड की चुनौतियों को इसके मूल्य निर्धारण मॉडल द्वारा जटिल किया जाता है। खिलाड़ियों को अपने शुरुआती एक्सेस बीटा में भाग लेने के लिए $ 40 के लिए खेल को प्री-ऑर्डर करने की आवश्यकता थी, जबकि पीएस प्लस सदस्य इसे सदस्यता के साथ मुफ्त में आज़मा सकते थे। एक सप्ताह बाद सभी खिलाड़ियों को बीटा खोलने के बाद भी, पीक प्लेयर की गिनती केवल एक हजार से बढ़ गई।
इसके विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वी शुरू से ही एक फ्री-टू-प्ले मॉडल प्रदान करते हैं। इसके बंद बीटा तक पहुंच सीधी है, खेल के स्टीम पेज पर केवल "अनुरोध एक्सेस" कार्रवाई की आवश्यकता होती है।
लाइव-सर्विस हीरो शूटर शैली में पहले से ही भीड़ है, और कॉनकॉर्ड की उच्च प्रवेश लागत खिलाड़ियों को अधिक सुलभ विकल्पों की तलाश करने के लिए ड्राइव कर सकती है।
कुछ गेमर्स कॉनकॉर्ड की संतृप्त बाजार में खुद को अलग करने की क्षमता के बारे में संदेह व्यक्त करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक प्रसिद्ध आईपी से लाभान्वित होता है, कॉनकॉर्ड एक अद्वितीय पहचान स्थापित करने के लिए संघर्ष करता है। इसका "ओवरवॉच गैलेक्सी के संरक्षक से मिलता है" सौंदर्य, जबकि शुरू में आंख को पकड़ने के लिए, इसकी प्रेरणाओं के आकर्षण की कमी के लिए आलोचना की गई है।
हालांकि, एपेक्स लीजेंड्स और वेलोरेंट जैसे अन्य लाइव-सर्विस निशानेबाजों की सफलता से पता चलता है कि एक परिचित ब्रांड हमेशा एक मजबूत खिलाड़ी बेस बनाने के लिए आवश्यक नहीं होता है। इसके विपरीत, जैसा कि सुसाइड स्क्वाड द्वारा प्रदर्शित किया गया है: जस्टिस लीग के 13,459 खिलाड़ियों के शिखर को मार डालो, यहां तक कि एक मजबूत आईपी सफलता की कोई गारंटी नहीं है।
कॉनकॉर्ड की तुलना सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों से करना बाद के स्थापित आईपी के कारण अनुचित लग सकता है, दोनों खेल एक ही हीरो शूटर बाजार में प्रतिस्पर्धा करते हैं, जो कॉनकॉर्ड के चेहरे को चुनौती देते हैं।