Marvel Rivals значительно превзошел согласие Sony и Firewalk Studios с точки зрения вовлечения игроков, демонстрируя замечательное неравенство на этапах их бета -тестирования.
Marvel соперников из 50 000 игроков в 2000 году Конкорда
Всего за два дня после запуска бета, конкуренты Netease Games Marvel превзошли пиковые игроки Конкорда с впечатляющим отрывом, достигнув более 50 000 игроков. Напротив, Пик Конкорда был скромным 2388 одновременными игроками. По состоянию на 25 июля конкуренты Marvel достигли пика 52 671 одновременного игрока только в Steam.
Важно отметить, что эти цифры не включают игроков PlayStation, которые, вероятно, вносят значительный вклад в базу игроков. Старшая разница в бета -результатах вызвала обеспокоенность по поводу перспектив Конкорда, особенно с его официальным выпуском, запланированным на 23 августа.
Marvel Rivals процветает, в то время как Concord изо всех сил пытается получить тягу
Несмотря на множественные бета-фазы, Concord изо всех сил пытался оказать влияние, заняв намного ниже многие инди-титулы в чарте Steam. Справочные списки пожелания являются ключевым показателем ожидаемого спроса игры, а низкий рейтинг Конкорда предполагает теплый прием к бета -тестам. Тем временем Marvel соперники с комфортом занимают 14 лучших позиций вместе с заметными названиями, такими как Dune: Awakening и Civilization VII Сида Мейера.
Проблемы Конкорда усугубляются моделью ценообразования. Игрокам нужно было предварительно заказать игру за 40 долларов, чтобы принять участие в ее бета-версии раннего доступа, в то время как участники PS Plus могут попробовать ее бесплатно с подпиской. Даже после открытия бета -версии всем игрокам через неделю, пиковое игровое число увеличилось только примерно на тысячу.
Напротив, Marvel Rivals предлагает бесплатную модель с самого начала. Доступ к закрытой бета -версии прост, что требует лишь действия «доступа к запросу» на патровой странице игры.
Жанр шутера в прямом эфире уже переполнен, и высокая стоимость входа Конкорда может заставить игроков искать более доступные альтернативы.
Некоторые геймеры выражают скептицизм в отношении способности Конкорда дифференцироваться на насыщенном рынке. В отличие от конкурентов Marvel, которые выигрывают от известного IP, Concord пытается установить уникальную идентичность. Его «Overwatch встречается с стражами галактики», в то время как первоначально привлекает внимание, подвергся критике за отсутствие очарования его вдохновения.
Тем не менее, успех других стрелков для живых услуг, таких как Apex Legends и Valorant, показывает, что знакомый бренд не всегда необходим для создания сильной базы игроков. И наоборот, как продемонстрировано отрядом самоубийц: убить пик Лиги Справедливости в 13 459 игроках, даже сильный IP не является гарантией успеха.
В то время как сравнение согласия непосредственно с соперниками Marvel может показаться несправедливым из -за установленного IP последнего, обе игры конкурируют на одном и том же рынке шутера героев, подчеркивая проблемы, с которыми сталкивается согласование.