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在Helldivers 2中,装甲分为三种类型:轻,中和重。每种类型都会影响您的移动性和防御性统计数据,但真正改变游戏规则的人在装甲的被动能力中。这些不仅仅是津贴;它们是可以大大改善您的游戏体验的战略资产。
借助您可以使用的大量装甲被动,了解哪些优先级对于生存和最大化战斗效力至关重要。在进行下一个任务之前,请查看我们的综合层列表,以确保您为Helldivers 2中的任何情况都配备了最佳的装甲消极措施。
所有的装甲被动及其在地狱中所做的2
Helldivers 2拥有14种装甲被动,在塑造您的游戏风格,策略和任务中的有效性方面发挥着关键作用。无论是增加耐用性还是为隐形操作增强的侦察措施,选择正确的被动都可以是成功的关键。
在Helldivers 2中,装甲被动剂被整合到防弹衣中,而头盔和斗篷仍然是标准问题,没有额外的奖励。以下是所有装甲被动及其效果的详细摘要,可帮助您量身定制负载,以满足您将要面对的各种挑战和任务目标。
装甲被动 | 描述 |
---|---|
适应 | - 对酸,电气,火和气体损害的50%抵抗力。 |
高级过滤 | - 80%抵抗气体破坏。 |
民主保护 | - 幸存致命攻击的机会50%,例如头像。 - 防止胸部受伤,例如内部出血。 |
电管 | - 95%的抵抗力对雷克损伤。 |
工程套件 | - +2手榴弹能力。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
额外的填充 | - +50装甲等级可改善防御。 |
强化 | - 50%抵抗爆炸性损害。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火灾。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒额外的刺激持续时间。 |
峰体形 | - 100%增加了近战损害。 - 通过减少武器运动阻力来改善武器处理。 |
侦察 | - 敌人可以检测玩家的30%减少范围。 - 地图标记生成雷达扫描以揭示附近的敌人。 |
伺服辅助 | - 30%的投掷范围增加。 - 50%的额外肢体健康。 |
准备攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加载速度。 -30%提高了主要武器的弹药能力。 |
坚定不移 | - 95%减少后坐力退缩。 |
盔甲被动层列表中的地狱2
我们针对地狱的盔甲被动层列表基于1.002.003游戏版本,根据各种任务和敌人类型的总体效用,有效性和适应性对每个被动进行排名。
层 | 装甲被动 | 为什么? |
---|---|---|
S层 | 工程套件 | 额外的手榴弹打开了战术可能性的世界,从封闭虫洞到破坏制造商和经线。必须有。 |
Med-Kit | 随着刺激能力和持续时间的增加,可以提高生存率,尤其是与实验输注助推器结合使用时。 | |
准备攻城 | 最近引入的是,它是通过改进的弹药和重新加载功能来处理大型敌人人群的首选。 | |
一级 | 民主保护 | 在早期比赛中提供了强大的防守提升,以生存致命的伤害。 |
额外的填充 | 提供通用损害的能力,使其成为任何任务的可靠选择。 | |
强化 | 抵抗自动机构的必不可少的,在增强武器精度的同时,特别有效地生存了火箭攻击。 | |
伺服辅助 | 非常适合终端,可以更安全的策略部署和手榴弹范围增加。 | |
B级 | 峰体形 | 对于近战和武器处理,尽管由于偏爱远程战斗而有用。 |
可炎症 | 非常适合基于火灾的策略,尤其是在有火灾龙卷风的行星上,增强了燃烧者和燃烧剂的有效性。 | |
侦察 | 尽管它缺乏强调目标,但它对于侦察,揭示敌人的位置有用。 | |
C层 | 适应 | 有限的实用程序作为任务很少同时具有所有四种元素伤害类型。 |
高级过滤 | 利基用于以天然气为中心的建筑物,总体影响最小。 | |
电管 | 只有对照明的有益,还有更好的替代方案。 | |
坚定不移 | 对战斗有效性的影响最小,摄像头摇动和后坐力减少了。 |