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在Helldivers 2中,裝甲分為三種類型:輕,中和重。每種類型都會影響您的移動性和防禦性統計數據,但真正改變遊戲規則的人在裝甲的被動能力中。這些不僅僅是津貼;它們是可以大大改善您的遊戲體驗的戰略資產。
借助您可以使用的大量裝甲被動,了解哪些優先級對於生存和最大化戰鬥效力至關重要。在進行下一個任務之前,請查看我們的綜合層列表,以確保您為Helldivers 2中的任何情況都配備了最佳的裝甲消極措施。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2擁有14種裝甲被動,在塑造您的遊戲風格,策略和任務中的有效性方面發揮著關鍵作用。無論是增加耐用性還是為隱形操作增強的偵察措施,選擇正確的被動都可以是成功的關鍵。
在Helldivers 2中,裝甲被動劑被整合到防彈衣中,而頭盔和斗篷仍然是標準問題,沒有額外的獎勵。以下是所有裝甲被動及其效果的詳細摘要,可幫助您量身定制負載,以滿足您將要面對的各種挑戰和任務目標。
裝甲被動 | 描述 |
---|---|
適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
我們針對地獄的盔甲被動層列表基於1.002.003遊戲版本,根據各種任務和敵人類型的總體效用,有效性和適應性對每個被動進行排名。
層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
---|---|---|
S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈打開了戰術可能性的世界,從封閉蟲洞到破壞製造商和經線。必須有。 |
Med-Kit | 隨著刺激能力和持續時間的增加,可以提高生存率,尤其是與實驗輸注助推器結合使用時。 | |
準備攻城 | 最近引入的是,它是通過改進的彈藥和重新加載功能來處理大型敵人人群的首選。 | |
一級 | 民主保護 | 在早期比賽中提供了強大的防守提升,以生存致命的傷害。 |
額外的填充 | 提供通用損害的能力,使其成為任何任務的可靠選擇。 | |
強化 | 抵抗自動機構的必不可少的,在增強武器精度的同時,特別有效地生存了火箭攻擊。 | |
伺服輔助 | 非常適合終端,可以更安全的策略部署和手榴彈範圍增加。 | |
B級 | 峰體形 | 對於近戰和武器處理,儘管由於偏愛遠程戰鬥而有用。 |
可炎症 | 非常適合基於火災的策略,尤其是在有火災龍捲風的行星上,增強了燃燒者和燃燒劑的有效性。 | |
偵察 | 儘管它缺乏強調目標,但它對於偵察,揭示敵人的位置有用。 | |
C層 | 適應 | 有限的實用程序作為任務很少同時具有所有四種元素傷害類型。 |
高級過濾 | 利基用於以天然氣為中心的建築物,總體影響最小。 | |
電管 | 只有對照明的有益,還有更好的替代方案。 | |
堅定不移 | 對戰鬥有效性的影響最小,攝像頭搖動和後坐力減少了。 |