《最终幻想VII Rebirth》的PC版本带来了令人兴奋的消息,但有关潜在DLC和改装的一些有趣的局限性。让我们深入了解纳基·哈马格奇(Naoki Hamaguchi)所说的话。
FF7重生总监分享了PC版本的见解
没有立即的DLC计划,但是玩家的需求可能会改变
开发团队最初考虑将情节DLC添加到PC版本的FF7重生中,但资源限制优先考虑完成三部曲中的最后一场比赛。主任哈马格奇(Hamaguchi)表示,关注最后一部分是他们的“最高优先事项”。但是,他离开了大门,这表明玩家对额外内容的需求可能会影响未来的决策。从本质上讲,DLC的未来取决于玩家反馈。
给改装社区的信息:有责任的创造力
尽管没有官方的MOD支持,但Hamaguchi承认改装社区的不可避免的利益。他对创意改装的欢迎扩大了,但是有一个关键的警告:要求改装商避免创建或分发令人反感或不适当的内容。鉴于在线社区内有滥用的可能性,这是一个合理的要求。
改装社区的贡献可以显着增强游戏体验,添加新功能,改进的视觉效果,甚至创造全新的游戏体验。但是,不适当内容的潜力需要这种负责任的方法。
PC版本的增强和挑战
PC版本具有图形升级,包括改进的照明和高分辨率纹理。针对原始版本的普遍批评,已经调整了照明渲染,以减轻有时在角色面上存在的“不可思议的山谷”效果。功能更强大的PC硬件还允许超出PS5功能的显着增强的3D模型和纹理。
将迷你游戏移植被证明是一个巨大的挑战,需要大量的工作来为每个游戏实施独特的关键配置设置。
FF7 Rebirth是《最终幻想VII翻拍三部曲》的第二篇作品,最初于2024年2月9日为PS5推出,以广泛赞誉。 PC版本将于2025年1月23日开始在Steam和Epic Games商店中提供。有关游戏的更多深度信息,请务必查看我们专用的FF7 Repirth文章!