La version PC de Final Fantasy VII Rebirth apporte des nouvelles passionnantes, mais aussi quelques limitations intrigantes concernant le DLC et le modding potentiels. Plongeons dans ce que le réalisateur Naoki Hamaguchi avait à dire.
FF7 Rebirth Director partage les informations sur la version PC
Pas de plans DLC immédiats, mais la demande des joueurs pourrait changer cela
Alors que l'équipe de développement a initialement envisagé d'ajouter du DLC épisodique à la version PC de FF7 Rebirth, les contraintes de ressources ont priorisé la réalisation du jeu final de la trilogie. Le réalisateur Hamaguchi a déclaré que se concentrer sur le versement final est leur «priorité la plus élevée». Cependant, il a laissé la porte ouverte, suggérant qu'une demande importante des joueurs de contenu supplémentaire pourrait influencer les décisions futures. Essentiellement, l'avenir du DLC dépend de la rétroaction des joueurs.
Un message à la communauté du modding: créativité avec responsabilité
Bien que le soutien officiel du MOD ne soit pas présent, Hamaguchi a reconnu l'intérêt inévitable de la communauté du modding. Il a accueilli une bienvenue au modding créatif, mais avec une mise en garde cruciale: les modders sont invités à s'abstenir de créer ou de distribuer un contenu offensant ou inapproprié. Il s'agit d'une demande raisonnable compte tenu du potentiel d'utilisation abusive au sein des communautés en ligne.
Les contributions de la communauté modding peuvent améliorer considérablement les expériences de jeu, l'ajout de nouvelles fonctionnalités, amélioré des visuels et même créer des expériences de jeu entièrement nouvelles. Cependant, le potentiel de contenu inapproprié nécessite cette approche responsable.
Améliorations et défis de version PC
La version PC offre des mises à niveau graphiques, y compris un éclairage amélioré et des textures à haute résolution. S'adressant à une critique commune de la version originale, le rendu de l'éclairage a été ajusté pour atténuer l'effet "Uncanny Valley" parfois présent sur les faces de caractère. Le matériel PC plus puissant permet également des modèles 3D considérablement améliorés et des textures au-delà des capacités de la PS5.
Le portage des mini-jeux s'est avéré être un défi considérable, nécessitant des travaux approfondis pour implémenter des paramètres de configuration clés uniques pour chacun.
FF7 Rebirth, la deuxième entrée de la trilogie de remake de Final Fantasy VII, a été initialement lancée pour PS5 le 9 février 2024, pour être acclamé. La version PC sera disponible sur Steam et l'Epic Games Store à partir du 23 janvier 2025. Pour plus d'informations approfondies sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article de renaissance FF7 dédié!