Die PC -Veröffentlichung von Final Fantasy VII. Lassen Sie uns in das eintauchen, was Regisseur Naoki Hamaguchi zu sagen hatte.
FF7 Rebirth Director gibt Erkenntnisse in die PC -Version.
Keine sofortigen DLC -Pläne, aber die Nachfrage der Spieler könnte das ändern
Während das Entwicklungsteam zunächst überlegte, episodische DLC in die PC -Version von FF7 Rebirth hinzuzufügen, haben Ressourcenbeschränkungen das endgültige Spiel in der Trilogie priorisiert. Regisseur Hamaguchi erklärte, dass es ihre "höchste Priorität" habe, sich auf die letzte Folge zu konzentrieren. Er ließ die Tür jedoch offen und schlug vor, dass eine bedeutende Nachfrage nach zusätzlichen Inhalten zukünftige Entscheidungen beeinflussen könnte. Im Wesentlichen hängt die Zukunft von DLC vom Player -Feedback ab.
Eine Nachricht an die Modding -Community: Kreativität mit Verantwortung
Obwohl offizielle Mod -Unterstützung nicht vorhanden ist, bestätigte Hamaguchi das unvermeidliche Interesse der Modding -Community. Er hilft dem kreativen Modding willkommen, aber mit entscheidender Einschränkung: Modder werden gebeten, offensive oder unangemessene Inhalte zu erstellen oder zu verteilen. Dies ist eine angemessene Anfrage angesichts des Missbrauchs in Online -Communities.
Die Beiträge der Modding Community können Spielerlebnisse erheblich verbessern, neue Funktionen, verbesserte Grafiken und sogar völlig neue Gameplay -Erlebnisse verbessern. Das Potenzial für unangemessene Inhalte erfordert jedoch diesen verantwortungsvollen Ansatz.
PC -Versionsverbesserungen und Herausforderungen
Die PC-Version verfügt über grafische Upgrades, einschließlich verbesserter Beleuchtung und höherer Auflösungstexturen. In Anbetracht der häufigen Kritik an der ursprünglichen Freisetzung wurde das Lichtrendering angepasst, um den "unheimlichen Tal" -Effekt zu mildern, der manchmal auf Charaktergesichten vorhanden ist. Leistungsfähigere PC -Hardware ermöglicht auch erheblich verbesserte 3D -Modelle und -texturen, die über die Funktionen der PS5 hinausgehen.
Das Portieren der Minispiele erwies sich als eine beträchtliche Herausforderung und erforderte umfangreiche Arbeiten, um eindeutige wichtige Konfigurationseinstellungen für jedes einzelne zu implementieren.
FF7 Rebirth, der zweite Eintrag in der Final Fantasy VII -Remake -Trilogie, wurde ursprünglich am 9. Februar 2024 für die PS5 gestartet, um die Anerkennung zu erhalten. Die PC-Version wird ab dem 23. Januar 2025 in Steam und im Epic Games Store erhältlich sein. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem dedizierten FF7-Rebirth-Artikel!