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FF7 Rebirth DLC só virá se os fãs solicitarem

Autor : Daniel Mar 16,2025

FF7 Rebirth DLC só virá se os fãs solicitarem

O lançamento do PC de Final Fantasy VII Rebirth traz notícias emocionantes, mas também algumas limitações intrigantes em relação ao potencial DLC e modding. Vamos mergulhar no que o diretor Naoki Hamaguchi tinha a dizer.

O diretor de renascimento do FF7 compartilha idéias na versão do PC

Não há planos imediatos de DLC, mas a demanda de jogadores pode mudar isso

FF7 Rebirth DLC só virá se os fãs solicitarem

Enquanto a equipe de desenvolvimento considerou inicialmente adicionar o DLC episódico à versão para PC do FF7 Rebirth, as restrições de recursos priorizaram a conclusão do jogo final na trilogia. O diretor Hamaguchi afirmou que o foco na parcela final é a "maior prioridade". No entanto, ele deixou a porta aberta, sugerindo que a demanda significativa dos jogadores por conteúdo adicional poderia influenciar as decisões futuras. Essencialmente, o futuro do DLC depende do feedback do jogador.

Uma mensagem para a comunidade de modding: criatividade com responsabilidade

FF7 Rebirth DLC só virá se os fãs solicitarem

Embora o apoio oficial do MOD não esteja presente, Hamaguchi reconheceu o interesse inevitável da comunidade de modding. Ele estendeu as boas -vindas ao Creative Modding, mas com uma ressalva crucial: os modders são solicitados a se abster de criar ou distribuir conteúdo ofensivo ou inadequado. Esta é uma solicitação razoável, dado o potencial de uso indevido nas comunidades on -line.

FF7 Rebirth DLC só virá se os fãs solicitarem

As contribuições da comunidade Modding podem melhorar significativamente as experiências de jogos, adicionar novos recursos, visuais aprimorados e até criar experiências de jogabilidade totalmente novas. No entanto, o potencial de conteúdo inadequado exige essa abordagem responsável.

Aprimoramentos e desafios da versão para PC

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A versão do PC possui atualizações gráficas, incluindo iluminação aprimorada e texturas de maior resolução. Abordando uma crítica comum à liberação original, a renderização de iluminação foi ajustada para mitigar o efeito "Uncanny Valley" às vezes presente nos rostos dos personagens. O hardware de PC mais poderoso também permite modelos 3D significativamente aprimorados além dos recursos do PS5.

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Portar os mini-jogos provou ser um desafio considerável, exigindo um extenso trabalho para implementar configurações de configuração de chave exclusivas para cada uma.

O FF7 Rebirth, a segunda entrada na trilogia de remake de Final Fantasy VII, foi lançada originalmente para o PS5 em 9 de fevereiro de 2024, para aclamação generalizada. A versão para PC estará disponível no Steam e na Epic Games Store a partir de 23 de janeiro de 2025. Para obter informações mais detalhadas sobre o jogo, não deixe de conferir nosso artigo dedicado do FF7 Rebirth!