Wydanie na PC Final Fantasy VII Rebirth zapewnia ekscytujące wiadomości, ale także intrygujące ograniczenia dotyczące potencjalnego DLC i modowania. Zanurzmy się w tym, co powiedział reżyser Naoki Hamaguchi.
FF7 Rebirth Director udostępnia spostrzeżenia w wersji na PC
Brak natychmiastowych planów DLC, ale popyt na graczy może to zmienić
Podczas gdy zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznego DLC do wersji PC FF7 Rebirth, ograniczenia zasobów priorytetują ukończenie końcowej gry w trylogii. Dyrektor Hamaguchi stwierdził, że skupienie się na końcowej części jest ich „najwyższym priorytetem”. Jednak zostawił otwarte drzwi, sugerując, że znaczne zapotrzebowanie gracza na dodatkową treść może wpłynąć na przyszłe decyzje. Zasadniczo przyszłość DLC zależy od informacji zwrotnych graczy.
Wiadomość do społeczności moddingowej: kreatywność z odpowiedzialnością
Chociaż oficjalne wsparcie modów nie jest obecne, Hamaguchi potwierdził nieuniknione zainteresowanie społeczności moddingowej. Został powitany do kreatywnego modowania, ale z kluczowym zastrzeżeniem: moddery proszeni są o powstrzymanie się od tworzenia lub dystrybucji obraźliwej lub nieodpowiednich treści. Jest to rozsądne żądanie, biorąc pod uwagę potencjał niewłaściwego użycia w społecznościach internetowych.
Wkład społeczności Modding może znacznie zwiększyć wrażenia z gier, dodając nowe funkcje, ulepszone wizualizacje, a nawet tworzenie zupełnie nowych wrażeń z rozgrywki. Jednak potencjał niewłaściwej treści wymaga tego odpowiedzialnego podejścia.
Ulepszenia i wyzwania w wersji na PC
Wersja na PC oferuje aktualizacje graficzne, w tym ulepszone tekstury oświetlenia i wyższej rozdzielczości. Odnosząc się do powszechnej krytyki oryginalnej wersji, renderowanie oświetlenia zostało dostosowane w celu złagodzenia efektu „niesamowitej doliny”, które czasami występują na twarzach postaci. Potężniejszy sprzęt komputerowy pozwala również na znacznie ulepszone modele i tekstury 3D poza możliwościami PS5.
Przenoszenie mini-gier okazało się znaczącym wyzwaniem, wymagającym szeroko zakrojonych prac nad wdrożeniem unikalnych kluczowych ustawień konfiguracji dla każdego z nich.
FF7 Rebirth, drugi wpis w trylogii Final Fantasy VII, pierwotnie wydany na PS5 9 lutego 2024 r., Z powszechnym uznaniem. Wersja na PC będzie dostępna w Steam i Epic Games Store od 23 stycznia 2025 r. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat gry, zapoznaj się z naszym dedykowanym artykułem FF7 Rebirth!