Pelepasan PC Final Fantasy VII Rebirth membawa berita yang menarik, tetapi juga beberapa batasan yang menarik mengenai potensi DLC dan modding. Mari kita menyelam apa yang dikatakan oleh pengarah Naoki Hamaguchi.
Pengarah Kelahiran FF7 berkongsi pandangan mengenai versi PC
Tidak ada rancangan DLC segera, tetapi permintaan pemain dapat mengubahnya
Walaupun pasukan pembangunan pada mulanya dianggap menambah DLC episodik kepada versi PC Rebirth FF7, kekangan sumber telah diprioritaskan melengkapkan permainan akhir dalam trilogi. Pengarah Hamaguchi menyatakan bahawa memberi tumpuan kepada ansuran akhir adalah "keutamaan tertinggi" mereka. Walau bagaimanapun, dia meninggalkan pintu terbuka, menunjukkan bahawa permintaan pemain penting untuk kandungan tambahan dapat mempengaruhi keputusan masa depan. Pada asasnya, masa depan DLC bergantung kepada maklum balas pemain.
Mesej kepada Komuniti Modding: Kreativiti Dengan Tanggungjawab
Walaupun sokongan MOD rasmi tidak hadir, Hamaguchi mengakui minat yang tidak dapat dielakkan dari komuniti modding. Dia memperluaskan sambutan hangat kreatif, tetapi dengan kaveat penting: modders diminta untuk menahan diri daripada membuat atau mengedarkan kandungan yang menyinggung atau tidak sesuai. Ini adalah permintaan yang munasabah memandangkan potensi penyalahgunaan dalam komuniti dalam talian.
Sumbangan masyarakat modding dapat meningkatkan pengalaman permainan dengan ketara, menambah ciri -ciri baru, visual yang lebih baik, dan juga mencipta pengalaman permainan yang sepenuhnya baru. Walau bagaimanapun, potensi kandungan yang tidak sesuai memerlukan pendekatan yang bertanggungjawab ini.
Peningkatan dan Cabaran Versi PC
Versi PC menawarkan peningkatan grafik, termasuk pencahayaan yang lebih baik dan tekstur resolusi yang lebih tinggi. Mengulas kritikan umum mengenai pelepasan asal, rendering pencahayaan telah diselaraskan untuk mengurangkan kesan "Lembah yang tidak jelas" yang kadang -kadang hadir pada wajah watak. Perkakasan PC yang lebih kuat juga membolehkan model 3D dan tekstur yang dipertingkatkan dengan ketara melebihi keupayaan PS5.
Menggalakkan permainan mini terbukti menjadi cabaran yang besar, yang memerlukan kerja yang luas untuk melaksanakan tetapan konfigurasi utama yang unik untuk setiap satu.
FF7 Rebirth, entri kedua dalam trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII, yang pada asalnya dilancarkan untuk PS5 pada 9 Februari 2024, untuk pujian yang meluas. Versi PC boleh didapati di Steam dan kedai Epic Games mulai 23 Januari, 2025. Untuk maklumat yang lebih mendalam mengenai permainan, pastikan anda menyemak artikel Rebirth FF7 kami yang berdedikasi!