Ang Final Fantasy VII Rebirth's PC Release ay nagdudulot ng kapana -panabik na balita, ngunit din ang ilang nakakaintriga na mga limitasyon tungkol sa potensyal na DLC at modding. Sumisid tayo sa sinabi ni Director Naoki Hamaguchi.
Ang FF7 Rebirth Director ay nagbabahagi ng mga pananaw sa bersyon ng PC
Walang mga agarang plano sa DLC, ngunit maaaring baguhin iyon ng demand ng player
Habang ang koponan ng pag -unlad sa una ay isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa bersyon ng PC ng FF7 Rebirth, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay nauna nang nakumpleto ang pangwakas na laro sa trilogy. Sinabi ni Direktor Hamaguchi na ang pagtuon sa pangwakas na pag -install ay ang kanilang "pinakamataas na priyoridad." Gayunpaman, iniwan niya ang bukas na pintuan, na nagmumungkahi na ang makabuluhang demand ng player para sa karagdagang nilalaman ay maaaring makaimpluwensya sa mga desisyon sa hinaharap. Mahalaga, ang hinaharap ng mga bisagra ng DLC sa feedback ng player.
Isang mensahe sa pamayanan ng modding: pagkamalikhain na may responsibilidad
Habang ang opisyal na suporta sa MOD ay hindi naroroon, kinilala ng Hamaguchi ang hindi maiiwasang interes mula sa pamayanan ng modding. Pinalawak niya ang isang maligayang pagdating sa malikhaing modding, ngunit may isang mahalagang caveat: hiniling ang mga modder na pigilan ang paglikha o pamamahagi ng nakakasakit o hindi naaangkop na nilalaman. Ito ay isang makatwirang kahilingan na ibinigay ng potensyal para sa maling paggamit sa loob ng mga online na komunidad.
Ang mga kontribusyon ng Modding Community ay maaaring makabuluhang mapahusay ang mga karanasan sa paglalaro, pagdaragdag ng mga bagong tampok, pinahusay na visual, at kahit na paglikha ng ganap na mga bagong karanasan sa gameplay. Gayunpaman, ang potensyal para sa hindi naaangkop na nilalaman ay nangangailangan ng responsableng diskarte na ito.
Ang mga pagpapahusay ng bersyon ng PC at mga hamon
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga graphic na pag-upgrade, kabilang ang pinabuting pag-iilaw at mas mataas na resolusyon na mga texture. Ang pagtugon sa isang karaniwang pagpuna sa orihinal na paglabas, ang pag -iilaw ng pag -iilaw ay nababagay upang mabawasan ang epekto ng "Uncanny Valley" kung minsan ay naroroon sa mga mukha ng character. Pinapayagan din ng mas malakas na PC hardware para sa makabuluhang pinahusay na mga modelo ng 3D at mga texture na lampas sa mga kakayahan ng PS5.
Ang pag-port ng mga mini-laro ay napatunayan na isang malaking hamon, na nangangailangan ng malawak na trabaho upang maipatupad ang mga natatanging setting ng susi ng pagsasaayos para sa bawat isa.
Ang FF7 Rebirth, ang pangalawang pagpasok sa Final Fantasy VII remake trilogy, na orihinal na inilunsad para sa PS5 noong Pebrero 9, 2024, upang laganap na pag -akyat. Magagamit ang bersyon ng PC sa Steam at ang Epic Games Store simula Enero 23, 2025. Para sa mas malalim na impormasyon sa laro, siguraduhing suriin ang aming nakatuong artikulo ng Rebirth FF7!