Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的詳細信息,強調了主角的引人注目的二元性作為核心遊戲功能。項目總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為Jekyll博士和Hyde先生的視頻遊戲解釋,這是一個在遊戲界大致無法探索的概念。他認為,這種雙重性將引入獨特的超現實主義層,玩家會發現令人耳目一新和創新。
這種雙重性的一個關鍵要素涉及角色時期作為普通人,沒有超自然的力量。人類和吸血鬼方面的這種故意對比是一個重大的設計挑戰。開發人員承認疏遠習慣於標準RPG力學的風險,因為缺乏熟悉的元素可能會導致混亂。
Tomaszkiewicz強調了不斷平衡的行為開發人員在既定的RPG公約和創新的設計選擇之間面臨的面對。他指出,王國的接待方式混合了:Deliverance的有限的保存系統(取決於Schnapps)是一個警示性的故事,這說明了在推動創造性界限時了解玩家期望的重要性。在熟悉的舒適度和令人興奮的新機械師之間找到適當的平衡對於成功的RPG至關重要。
遊戲節目定於2025年夏季。