Studio Studio Rebel Wolves представила подробности о своей предстоящей RPG вампира, подчеркивая убедительную двойственность главного героя как основную функцию игрового процесса. Директор проекта Конрад Томашкевич описывает персонажа как интерпретацию видеоигр доктора Джекилла и г -на Хайда, концепцию, в значительной степени неисследованной в игровом мире. Эта двойственность, по его мнению, представит уникальный слой сюрреализма, который игроки найдут освежающий и инновационный.
Ключевой элемент этой двойственности включает в себя периоды персонажа как обычного человека, лишенного сверхъестественных сил. Этот преднамеренный контраст между аспектами человека и вампиров является важной проблемой дизайна. Разработчики признают риск отчуждения игроков, привыкших к стандартной механике RPG, поскольку отсутствие знакомых элементов может привести к путанице.
Tomaszkiewicz подчеркивает постоянное балансирование, с которыми разработчики сталкиваются между установленными соглашениями RPG и инновационным выбором дизайна. Он указывает на смешанный прием Королевства: Система ограниченного спасения Deliverance (в зависимости от шнапсов) как предостерегающая история, иллюстрируя важность понимания ожиданий игроков, одновременно раздвигая творческие границы. Поиск правильного баланса между знакомым комфортом и захватывающей новой механикой имеет решающее значение для успешной RPG.
Премьера геймплея намечена на лето 2025 год.