Rebel Wolves Studio hat Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG vorgestellt und die überzeugende Dualität des Protagonisten als Kernspielfunktion betont. Der Projektdirektor Konrad Tomaszkiewicz beschreibt den Charakter als eine Interpretation von Dr. Jekyll und Mr. Hyde, einem Konzept, das in der Gaming -Welt weitgehend unerforscht ist. Er glaubt, dass diese Dualität eine einzigartige Ebene des Surrealismus einführen wird, die die Spieler erfrischend und innovativ finden werden.
Ein Schlüsselelement dieser Dualität beinhaltet die Perioden des Charakters als gewöhnlicher Mensch, ohne übernatürliche Kräfte. Dieser absichtliche Kontrast zwischen den menschlichen und vampirischen Aspekten ist eine bedeutende Designherausforderung. Die Entwickler erkennen das Risiko an, Spieler zu entfremden, die an Standard -RPG -Mechaniken gewöhnt sind, da das Fehlen bekannter Elemente zu Verwirrung führen könnte.
Tomaszkiewicz unterstreicht das konstante Balance -Act -Entwickler zwischen etablierten RPG -Konventionen und innovativen Designentscheidungen. Er verweist auf den gemischten Empfang von Kingdom Come: Deliverance's Limited Save System (abhängig von Schnapps) als warnige Geschichte und veranschaulicht, wie wichtig es ist, die Erwartungen der Spieler zu verstehen und kreative Grenzen zu überschreiten. Das richtige Gleichgewicht zwischen vertrauten Komfort und aufregenden neuen Mechanik zu finden, ist für ein erfolgreiches RPG von entscheidender Bedeutung.
Die Gameplay -Premiere ist für den Sommer 2025 geplant.