Rebel Wolves Studio heeft details onthuld over hun aankomende Vampire RPG en benadrukt de boeiende dualiteit van de hoofdrolspeler als een kerngameplay -functie. Projectregisseur Konrad Tomaszkiewicz beschrijft het personage als een interpretatie van videogames van Dr. Jekyll en Mr. Hyde, een concept dat grotendeels onontgonnen is in de gamingwereld. Deze dualiteit zal volgens hem een unieke laag surrealisme introduceren die spelers verfrissend en innovatief zullen vinden.
Een belangrijk element van deze dualiteit omvat de periodes van het personage als een gewone menselijke, verstoken van bovennatuurlijke krachten. Dit opzettelijke contrast tussen de menselijke en vampieraspecten is een belangrijke ontwerpuitdaging. De ontwikkelaars erkennen het risico om spelers te vervreemden die gewend zijn aan standaard RPG -mechanica, omdat de afwezigheid van bekende elementen kan leiden tot verwarring.
Tomaszkiewicz benadrukt de constante balanceringsactontwikkelaars die worden geconfronteerd tussen gevestigde RPG -conventies en innovatieve ontwerpkeuzes. Hij wijst op de gemengde ontvangst van Kingdom Come: Deliverance's Limited Save System (afhankelijk van Schnapps) als een waarschuwend verhaal, ter illustratie van het belang van het begrijpen van de verwachtingen van de speler, terwijl creatieve grenzen verleggen. Het vinden van de juiste balans tussen bekend comfort en opwindende nieuwe mechanica is cruciaal voor een succesvolle RPG.
De gameplay -première is gepland voor zomer 2025.