Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 세부 사항을 공개하여 주인공의 매력적인 이중성을 핵심 게임 플레이 기능으로 강조했습니다. 프로젝트 디렉터 Konrad Tomaszkiewicz는 그 캐릭터를 게임 세계에서 크게 탐구되지 않은 개념 인 Jekyll 박사와 Hyde의 비디오 게임 해석으로 묘사합니다. 그는이 이원성은 플레이어가 상쾌하고 혁신적인 것을 찾을 수있는 독특한 초현실주의 계층을 소개 할 것이라고 믿는다.
이 이원성의 핵심 요소는 캐릭터의 시대를 초자연적 인 힘이없는 평범한 인간으로서입니다. 인간과 뱀파이어 측면 사이의 고의적 인 대비는 중요한 디자인 과제입니다. 개발자들은 친숙한 요소가 없으면 혼란을 초래할 수 있기 때문에 표준 RPG 역학에 익숙한 플레이어를 소외시키는 위험을 인정합니다.
Tomaszkiewicz는 확립 된 RPG 컨벤션과 혁신적인 디자인 선택 사이의 지속적인 균형 밸런싱 ACT 개발자를 강조합니다. 그는 Kingdom Come의 혼합 된 수신을 지적합니다. 구원의 제한된 저장 시스템 (Schnapps에 의존)을주의 이야기로서 창의적 경계를 추진하면서 플레이어의 기대를 이해하는 것의 중요성을 보여줍니다. 친숙한 안락함과 흥미 진진한 새로운 역학 사이의 올바른 균형을 찾는 것은 성공적인 RPG에 중요합니다.
게임 플레이 프리미어는 2025 년 여름 예정입니다.