Rebel Wolves Studio ha presentado detalles sobre su próximo juego de rol de vampiros, enfatizando la convincente dualidad del protagonista como una característica de juego central. El director del proyecto, Konrad Tomaszkiewicz, describe al personaje como una interpretación de videojuegos del Dr. Jekyll y el Sr. Hyde, un concepto en gran medida inexplorado en el mundo de los juegos. Él cree que esta dualidad introducirá una capa única de surrealismo que los jugadores encontrarán refrescante e innovador.
Un elemento clave de esta dualidad implica los períodos del personaje como humano ordinario, desprovisto de poderes sobrenaturales. Este contraste deliberado entre los aspectos humanos y vampiros es un desafío de diseño significativo. Los desarrolladores reconocen el riesgo de alienar a los jugadores acostumbrados a la mecánica estándar de RPG, ya que la ausencia de elementos familiares podría conducir a la confusión.
Tomaszkiewicz destaca la constante acto de equilibrio que enfrentan los desarrolladores entre las convenciones de RPG establecidas y las opciones de diseño innovadoras. Señala la recepción mixta de Kingdom Come: el sistema de salvación limitado de Deliverance (dependiente de Schnapps) como una historia de advertencia, que ilustra la importancia de comprender las expectativas de los jugadores mientras empuja los límites creativos. Encontrar el equilibrio adecuado entre la comodidad familiar y la nueva mecánica emocionante es crucial para un juego de rol exitoso.
El estreno del juego está programado para el verano 2025.