蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:紅色煉金術士與白色守護者:無扭蛋體驗
Koei Tecmo Europe 最近宣布,即將推出的蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:紅色煉金術士與白色守護者 將明顯偏離其移動前身,省略扭蛋系統。這是該系列的一個重大轉變,為玩家帶來了耳目一新的變化。
沒有扭蛋,離線玩
2024 年 11 月 26 日 Twitter(X) 上的公告證實了扭蛋機制的缺失,而扭蛋機制是許多手機遊戲中常見的令人沮喪的根源。 這意味著玩家不會被迫透過磨練或應用程式內購買來取得進步。遊戲還可以完全離線玩,無需網路連線。
官方網站進一步透露,該遊戲擁有新的主角和以熟悉的蘭塔納世界為背景的原創故事情節,暗示著與手機遊戲傳說不同的新鮮敘事體驗。 蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:《紅色煉金術士與白色守護者》 預計 2025 年在 PS5、PS4、Switch 和 Steam 上發布。定價和具體發布日期尚未公佈。
行動扭蛋系統回顧
行動遊戲,蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:被遺忘的煉金術和極夜解放者,作為即將推出的遊戲機和 PC 版本的基礎,但它包含了扭蛋系統。
在保留合成和回合製戰鬥等核心工作室元素的同時,手機遊戲要求玩家投資扭蛋來獲取和強化角色。 與更常見的「憐憫」系統不同,「火花」系統控制著這些拉動。 玩家每次拉動都會累積獎牌,最終解鎖角色或記憶(插圖卡)。
這款手遊於 2024 年 1 月在 Steam、Android 和 iOS 上發布,收到的評價褒貶不一。雖然行動用戶普遍稱讚它(Google Play 上為 4.2/5,App Store 上為 4.6),但 Steam 版本卻面臨批評,特別是關於扭蛋系統的高成本。 即將推出的主機和 PC 版本決定刪除此機制可能是對玩家回饋的直接回應。