Atelier Resleriana: The Red Alchemist e The White Guardian: un'esperienza senza Gacha
Koei Tecmo Europe ha recentemente annunciato che l'imminente Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian si discosterà notevolmente dal suo predecessore mobile omettendo il sistema gacha. Si tratta di un cambiamento significativo per la serie, che offre un cambiamento rinfrescante per i giocatori.
Nessun Gacha, riproduzione offline
L'annuncio del 26 novembre 2024 su Twitter(X) ha confermato l'assenza della meccanica gacha, una comune fonte di frustrazione in molti giochi per dispositivi mobili. Ciò significa che i giocatori non saranno costretti a macinare o ad effettuare acquisti in-app per progredire. Il gioco sarà completamente giocabile anche offline, eliminando la necessità di una connessione Internet.
Il sito web ufficiale rivela inoltre che il gioco vanta nuovi protagonisti e una trama originale ambientata nel mondo familiare di Lantarna, suggerendo una nuova esperienza narrativa separata dalla tradizione del gioco per cellulare. Atelier Resleriana: Il rilascio di The Red Alchemist & the White Guardian è previsto su PS5, PS4, Switch e Steam nel 2025. Il prezzo e una data di rilascio specifica devono ancora essere svelati.
Uno sguardo al sistema Gacha mobile
Il titolo mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, è servito come base per questa prossima versione per console e PC, ma incorporava un sistema gacha.
Pur mantenendo gli elementi fondamentali di Atelier come la sintesi e il combattimento a turni, il gioco per dispositivi mobili richiedeva ai giocatori di investire in gacha pull per acquisire e rafforzare i personaggi. Un sistema di “scintilla”, diverso dal più comune sistema di “pietà”, governava queste spinte. I giocatori accumulavano medaglie ad ogni tiro, sbloccando infine personaggi o Memoria (carte illustrative).
Rilasciato nel gennaio 2024 su Steam, Android e iOS, il gioco per cellulare ha ricevuto recensioni contrastanti. Mentre gli utenti mobili in generale l'hanno elogiata (4.2/5 su Google Play, 4.6 sull'App Store), la versione Steam è stata criticata, in particolare per quanto riguarda il costo elevato percepito del sistema gacha. La decisione della prossima versione per console e PC di rimuovere questa meccanica è probabilmente una risposta diretta al feedback dei giocatori.