Thuis Nieuws Atelier Resleriana Ik wil geen Gacha

Atelier Resleriana Ik wil geen Gacha

Auteur : Sarah Jan 04,2025

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian: een Gacha-vrije ervaring

<img src=

Koei Tecmo Europe heeft onlangs aangekondigd dat de komende Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian aanzienlijk zal afwijken van zijn mobiele voorganger door het gacha-systeem weg te laten. Dit is een belangrijk vertrekpunt voor de serie en biedt een verfrissende verandering voor spelers.

Geen Gacha, offline spelen

De aankondiging van 26 november 2024 op Twitter(X) bevestigde de afwezigheid van het gacha-mechanisme, een veel voorkomende bron van frustratie in veel mobiele games. Dit betekent dat spelers niet gedwongen worden tot grinden of in-app-aankopen om vooruitgang te boeken. De game zal ook volledig offline speelbaar zijn, waardoor er geen internetverbinding nodig is.

<img src=

De officiële website onthult verder dat de game nieuwe hoofdrolspelers heeft en een originele verhaallijn die zich afspeelt in de vertrouwde wereld van Lantarna, wat een frisse verhalende ervaring suggereert die losstaat van de verhalen van de mobiele game. Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian staat gepland voor release op PS5, PS4, Switch en Steam in 2025. Prijzen en een specifieke releasedatum moeten nog worden onthuld.

Een terugblik op het mobiele Gacha-systeem

De mobiele titel, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, diende als basis voor deze komende console- en pc-release, maar bevatte een gacha-systeem.

<img src=

Met behoud van kernelementen van Atelier, zoals synthese en turn-based gevechten, vereiste de mobiele game dat spelers investeerden in gacha-trekkingen om karakters te verwerven en te versterken. Een ‘vonk’-systeem, dat verschilde van het meer gebruikelijke ‘medelijden’-systeem, beheerste deze trekkracht. Spelers verzamelden medailles bij elke trekking, waardoor ze uiteindelijk personages of Memoria (illustratiekaarten) ontgrendelden.

<img src=

De mobiele game, uitgebracht in januari 2024 op Steam, Android en iOS, kreeg gemengde recensies. Terwijl mobiele gebruikers het over het algemeen prezen (4,2/5 op Google Play, 4,6 in de App Store), kreeg de Steam-versie kritiek, vooral met betrekking tot de waargenomen hoge kosten van het gacha-systeem. Het besluit van de komende console- en pc-versie om dit mechanisme te verwijderen is waarschijnlijk een directe reactie op feedback van spelers.