Dom Aktualności Atelier Resleriana Nie będzie Gacha

Atelier Resleriana Nie będzie Gacha

Autor : Sarah Jan 04,2025

Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik: doświadczenie wolne od Gacha

<img src=

Koei Tecmo Europe ogłosiło niedawno, że nadchodząca gra Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian będzie znacząco odbiegać od swojego mobilnego poprzednika, pomijając system gacha. Jest to znaczące odejście od serii, oferujące graczom odświeżającą zmianę.

Bez Gacha, gra offline

Ogłoszenie z 26 listopada 2024 r. na Twitterze(X) potwierdziło brak mechaniki gacha, częstego źródła frustracji w wielu grach mobilnych. Oznacza to, że gracze nie będą zmuszeni do grindowania ani zakupów w aplikacji, aby robić postępy. W grę będzie można także grać w trybie offline, co eliminuje potrzebę połączenia z Internetem.

<img src=

Oficjalna strona internetowa ujawnia ponadto, że gra może pochwalić się nowymi bohaterami i oryginalną fabułą osadzoną w znajomym świecie Lantarna, co sugeruje świeże doświadczenie narracyjne, niezależne od historii gry mobilnej. Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian ukaże się na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Cena i konkretna data premiery nie są jeszcze ujawnione.

Spojrzenie wstecz na mobilny system Gacha

Tytuł mobilny Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator posłużył za podstawę nadchodzącej wersji na konsole i komputery PC, ale zawierał system gacha.

<img src=

Zachowując podstawowe elementy Atelier, takie jak synteza i walka turowa, gra mobilna wymagała od graczy inwestowania w przyciągania gacha, aby zdobywać i wzmacniać postacie. Siłami tymi rządził system „iskry”, różniący się od bardziej powszechnego systemu „litości”. Gracze gromadzili medale przy każdym pociągnięciu, ostatecznie odblokowując postacie lub Memoria (karty ilustracyjne).

<img src=

Wydana w styczniu 2024 na Steam, Android i iOS gra mobilna zebrała mieszane recenzje. O ile użytkownicy mobilni ogólnie ją chwalili (4,2/5 w Google Play, 4,6 w App Store), wersja Steam spotkała się z krytyką, szczególnie ze względu na postrzegany wysoki koszt systemu gacha. Decyzja o usunięciu tej mechaniki z nadchodzącej wersji na konsole i komputery PC jest prawdopodobnie bezpośrednią reakcją na opinie graczy.