Atelier Resleriana: Nhà giả kim đỏ & Người bảo vệ trắng: Trải nghiệm không có gacha
Koei Tecmo Europe gần đây đã thông báo rằng Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian sắp tới sẽ khác biệt đáng kể so với phiên bản di động tiền nhiệm bằng cách bỏ qua hệ thống gacha. Đây là sự khởi đầu quan trọng của dòng game, mang đến sự thay đổi mới mẻ cho người chơi.
Không có Gacha, Chơi ngoại tuyến
Thông báo ngày 26 tháng 11 năm 2024 trên Twitter(X) xác nhận sự vắng mặt của cơ chế gacha, một nguyên nhân gây thất vọng phổ biến trong nhiều trò chơi di động. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ không bị buộc phải nghiền ngẫm hoặc mua hàng trong ứng dụng để tiến bộ. Trò chơi cũng sẽ hoàn toàn có thể chơi ngoại tuyến, không cần kết nối Internet.
Trang web chính thức tiết lộ thêm rằng trò chơi tự hào có các nhân vật chính mới và cốt truyện gốc lấy bối cảnh thế giới Lantarna quen thuộc, gợi ý trải nghiệm kể chuyện mới mẻ tách biệt với truyền thuyết của trò chơi di động. Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian dự kiến phát hành trên PS5, PS4, Switch và Steam vào năm 2025. Giá cả và ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.
Nhìn lại hệ thống Gacha di động
Tựa game di động, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, đóng vai trò là nền tảng cho phiên bản console và PC sắp ra mắt này, nhưng nó kết hợp một hệ thống gacha.
Trong khi vẫn giữ lại các yếu tố cốt lõi của Atelier như tổng hợp và chiến đấu theo lượt, trò chơi di động yêu cầu người chơi đầu tư vào các lần kéo gacha để có được và tăng sức mạnh cho nhân vật. Một hệ thống "tia lửa", khác với hệ thống "đáng tiếc" phổ biến hơn, chi phối những lực kéo này. Người chơi tích lũy huy chương sau mỗi lần kéo, cuối cùng mở khóa được nhân vật hoặc Memoria (thẻ minh họa).
Được phát hành vào tháng 1 năm 2024 trên Steam, Android và iOS, trò chơi di động này nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Trong khi người dùng di động thường khen ngợi nó (4.2/5 trên Google Play, 4.6 trên App Store), phiên bản Steam lại vấp phải những lời chỉ trích, đặc biệt là về chi phí cao của hệ thống gacha. Quyết định loại bỏ cơ chế này của phiên bản console và PC sắp tới có thể là phản hồi trực tiếp đối với phản hồi của người chơi.