Joanna Novak, nhà tư vấn lịch sử cho Kingdom Come: Deliveryance 2 , đưa ra những quan điểm quý giá về những đóng góp của cô cho cả hai phần trò chơi, giải quyết những thách thức vốn có và thỏa hiệp cần thiết.
Novak nhấn mạnh rằng câu chuyện của trò chơi, tập trung vào nhân vật chính Henry, đi chệch khỏi những trải nghiệm thực tế của con trai của một thợ rèn thế kỷ 15.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Cốt truyện, cô giải thích, ưu tiên các yếu tố huyền thoại và văn hóa dân gian hơn độ chính xác lịch sử nghiêm ngặt, đạt được xếp hạng hiện thực "1 trên 10" từ quan điểm của cô. Giấy phép sáng tạo này, Novak thừa nhận, phục vụ cho những kỳ vọng của người chơi cho các câu chuyện hấp dẫn với các vòng cung giẻ rách, tương tác với các nhân vật lịch sử và những thành tựu anh hùng, một sự khởi hành từ thực tế thường xuyên của cuộc sống nông dân.
Trong việc tạo ra thế giới trò chơi và môi trường cho vương quốc đến: Deliveryance , Warhorse Studios đã cố gắng cho tính xác thực, nhưng những hạn chế về thời gian, ngân sách và cơ học chơi trò chơi đòi hỏi phải thỏa hiệp. Một số điều chỉnh đã được thực hiện để đáp ứng những kỳ vọng của người chơi hiện đại, đảm bảo độ chính xác lịch sử không làm lu mờ trải nghiệm chơi game tổng thể.
Trong khi thừa nhận những thỏa hiệp này, Novak bày tỏ sự hài lòng với nhiều chi tiết chính xác theo thời gian được kết hợp vào trò chơi. Cô nhấn mạnh, tuy nhiên, tầm quan trọng của việc tránh các tuyên bố sai lệch về chủ nghĩa hiện thực hoàn toàn hoặc độ chính xác lịch sử.