Джоанна Новак, исторический консультант по Королевству: Deliverance 2 , предложила ценные перспективы в свой вклад в оба игровых платежей, решая неотъемлемые проблемы и необходимые компромиссы.
Новак подчеркнул, что повествование игры, сосредоточенное на главном герои Генри, значительно отклоняется от фактического опыта сына кузнеца 15-го века.
Изображение: Steamcommunity.com
Сюжетная линия, пояснила она, распределяет приоритеты легендарных элементов и фольклора по строгой исторической точности, получив рейтинг «1 из 10» с ее точки зрения. Эта творческая лицензия, признала Новак, подтверждает ожидания игроков в отношении убедительных повествований, в которых представлены дуги сборов, взаимодействие с историческими фигурами и героические достижения-отход от часто мирских реалий крестьянской жизни.
При создании игрового мира и окружающей среды для Королевства приходят: освобождение , Warhorse Studios стремились к подлинности, но ограничения во времени, бюджет и механика геймплея требовали компромиссов. Были внесены определенные коррективы, чтобы оправдать современные ожидания игроков, обеспечивая историческую точность не затмила общий игровой опыт.
Признавая эти компромиссы, Новак выразил удовлетворение многочисленными подробностями, введенными в игру, включенные в игру. Однако она подчеркнула важность избегания вводящих в заблуждение заявлений о полном реализме или исторической точности.