Các bài kiểm tra mạng của Elden Ring Nightreign cho thấy một nguồn cảm hứng bất ngờ: Thần chiến tranh: Thăng thiên
Các thử nghiệm mạng gần đây cho Elden Ring Nightreign, từ phần mềm chơi nhiều người sắp tới của Fromsoftware, đã tiết lộ một ảnh hưởng đáng ngạc nhiên: Thần chiến tranh thường xuyên bị bỏ qua: Thăng thiên. Không giống như trọng tâm của người chơi một người tiền nhiệm, Nightreign áp dụng định dạng sinh tồn được sắp xếp hợp lý tương tự như Fortnite, đọ sức các đội ba người chống lại sóng kẻ thù và các ông chủ đầy thách thức trong bản đồ thu hẹp.
Trong khi bề mặt của Nightreign giống với các tựa game Battle Royale, thì cơ học chơi trò chơi cốt lõi của nó chia sẻ những điểm tương đồng nổi bật với chế độ nhiều người chơi của Ascension, "Thử nghiệm các vị thần". Cả hai đều có trò chơi PVE hợp tác trong đó các đội phải đối mặt với kẻ thù ngày càng khó khăn, bao gồm cả các ông chủ từ các trò chơi trước đó. Cả hai cũng kết hợp một yếu tố nhạy cảm với thời gian với các bản đồ bị thu hẹp hoặc đếm thời gian đếm ngược.
Kết nối này đặc biệt thú vị với các phong cách tương phản của nhượng quyền thương mại. Thần chiến tranh nhấn mạnh các nhân vật mạnh mẽ có khả năng giết chết các vị thần, trong khi thể loại giống như linh hồn thường trình bày người chơi là người dễ bị tổn thương, đấu tranh chống lại tỷ lệ cược áp đảo. Tuy nhiên, Nightreign dường như chiếm lại tốc độ điên cuồng, phấn khởi của Thử nghiệm Thánh Vọng của các vị thần, buộc người chơi phải dựa vào bản năng và suy nghĩ nhanh chóng, phản ánh chiến đấu tốc độ cao và nguồn lực hạn chế. Khả năng chuyển động nâng cao, tương tự như những người trong Thăng thiên, bù đắp cho sự vắng mặt của torrent, giá treo từ trò chơi Elden Ring chính.
Chế độ nhiều người chơi của Ascension, thường bị chỉ trích vì sự sai lệch của nó so với công thức chơi đơn, đã điều chỉnh thành công chiến đấu cốt lõi thành một trải nghiệm hợp tác nhanh, có nhịp độ nhanh. Nightreign dường như đi theo một con đường tương tự, tận dụng chiến đấu quen thuộc trong khi đưa ra những ràng buộc mới để nâng cao thách thức và cấp bách. Cả hai trò chơi cũng chia sẻ một chủ đề chung: Phát triển mà không cần giám sát trực tiếp từ những người tạo ra loạt phim tương ứng của họ.
Cuộc thăm dò dưới đây hỏi trò chơi nào tự hào với chế độ nhiều người chơi tốt nhất hiện đang bị lãng quên.