首页 新闻 Elden Ring Mod复活废弃战争游戏

Elden Ring Mod复活废弃战争游戏

作者 : Ethan Feb 22,2025

Elden Ring Nightreign的网络测试揭示了意外的灵感:战神:提升

Fromsoftware即将推出的多人衍生产品的Elden Ring Nightreign最近的网络测试揭示了令人惊讶的影响力:2013年经常被忽视的战神:Aspension:Aspension。与其前任的单人竞争重点不同,Nightreign采用了类似于Fortnite的简化生存格式,在收缩地图中,将三人球队与敌人的浪潮和具有挑战性的老板相提并论。

Elden Ring Nightreign Screenshot

图片来源:Sony Santa Monica/Sony

尽管Nightreign的Surface类似于皇家战斗的冠军,但其核心的游戏机制与Ascension的多人游戏模式“众神的试验”共享了惊人的相似之处。两者都采用合作PVE游戏玩法,在该游戏中,团队将面临越来越困难的敌人,包括以前的游戏中的老板。两者还将时间敏感的元素与缩小地图或倒计时计时器结合在一起。

Elden Ring Nightreign Gameplay

图片来源:FromSoftware/Bandai Namco

鉴于特许经营的对比风格,这种联系特别有趣。战神强调有能力杀死神灵的强大人物,而灵魂般的流派通常会表现出玩家脆弱,挣扎着压倒性的赔率。然而,夜行者似乎重新夺回了升天对众神审判的疯狂,令人振奋的节奏,迫使玩家依靠本能和迅速思考,反映了高速战斗和有限的资源。增强的运动能力(类似于提升的运动能力)弥补了主要的Elden Ring游戏中山顶的缺乏。

Ascension的多人游戏模式通常因其与单人游戏公式的偏差而受到批评,成功地将核心战斗改编成快节奏的合作经验。 Nightreign似乎遵循类似的道路,利用熟悉的战斗,同时引入新的约束来加强挑战和紧迫性。这两种游戏都共享一个共同的线程:开发,而无需对其各自系列创作者进行直接监督。

下面的民意调查询问哪种游戏拥有现在最久的多人游戏模式。

哪种游戏具有现在久经考验的多人游戏模式?
>答案结果最终是夜行者的设计选择,与之呼应Ascension经常被忽视的多人游戏,提出了故意重新夺回特定类型的高风险,快节奏的合作行动的尝试。基于早期印象的结果似乎是一种激动人心且具有挑战性的体验,与Core Elden Ring游戏玩法不同。