Ang mga pagsubok sa network ng Elden Ring Nightreign ay nagbubunyag ng isang hindi inaasahang inspirasyon: Diyos ng Digmaan: Pag -akyat
Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Eldden Ring Nightreign, mula sa paparating na Multiplayer ng Multiplayer, ay nagsiwalat ng isang nakakagulat na impluwensya: Ang madalas na napansin na Diyos ng Digmaan: Pag-akyat. Hindi tulad ng single-player na pokus ng hinalinhan nito, ang Nightreign ay nagpatibay ng isang naka-streamline na format ng kaligtasan na katulad ng Fortnite, na nag-iingat ng mga koponan ng three-player laban sa mga alon ng mga kaaway at mapaghamong mga boss sa loob ng isang pag-urong ng mapa.
Habang ang ibabaw ni Nightreign ay kahawig ng mga pamagat ng Battle Royale, ang mga pangunahing mekanika ng gameplay ay nagbabahagi ng kapansin -pansin na pagkakapareho sa mode na multiplayer ng Ascension, "Pagsubok ng mga Diyos." Parehong nagtatampok ng kooperatiba ng gameplay ng PVE kung saan ang mga koponan ay nahaharap sa mahirap na mga kaaway, kabilang ang mga bosses mula sa mga nakaraang laro. Parehong isinasama rin ang isang elemento na sensitibo sa oras na may pag-urong ng mga mapa o mga timer ng countdown.
Ang koneksyon na ito ay partikular na kawili -wili dahil sa mga magkakaibang estilo ng mga franchise. Binibigyang diin ng Diyos ng Digmaan ang mga makapangyarihang character na may kakayahang pumatay ng mga diyos, habang ang genre na tulad ng kaluluwa ay madalas na nagtatanghal ng mga manlalaro bilang mahina, nahihirapan laban sa labis na mga logro. Ang Nightreign, gayunpaman, ay tila muling makuha ang galit na galit, nakakaaliw na bilis ng paglilitis ng Ascension ng mga diyos, na pinilit ang mga manlalaro na umasa sa likas na pag-iisip at mabilis na pag-iisip, na sumasalamin sa high-speed battle at limitadong mga mapagkukunan. Pinahusay na mga kakayahan ng paggalaw, na katulad ng mga nasa pag -akyat, magbabayad para sa kawalan ng torrent, ang bundok mula sa pangunahing laro ng singsing na Elden.
Ang Multiplayer mode ng Ascension, na madalas na pinuna para sa paglihis nito mula sa formula ng solong-player, matagumpay na inangkop ang pangunahing labanan sa isang mabilis, karanasan sa kooperatiba. Ang Nightreign ay lilitaw na sundin ang isang katulad na landas, pag -agaw sa pamilyar na labanan habang ipinakilala ang mga bagong hadlang upang mapataas ang hamon at pagkadalian. Ang parehong mga laro ay nagbabahagi din ng isang karaniwang thread: pag -unlad nang walang direktang pangangasiwa mula sa kani -kanilang mga tagalikha ng serye.
Ang botohan sa ibaba ay nagtanong kung aling laro ang ipinagmamalaki ang pinakamahusay na ngayon na nakalimutan na Multiplayer mode.