Las pruebas de red de Elden Ring Nightreign revelan una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión
Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador de FromSoftware, revelaron una influencia sorprendente: el God of War de 2013: Ascensión. A diferencia del enfoque para un solo jugador de su predecesor, Nightreign adopta un formato de supervivencia simplificado similar a Fortnite, enfrentando a los equipos de tres jugadores contra las olas de enemigos y los jefes desafiantes dentro de un mapa reducido.
Mientras que la superficie de Nightreign se asemeja a los títulos de Battle Royale, sus principales mecánicas de juego comparten similitudes sorprendentes con el modo multijugador de Ascension, "Trial of the Gods". Ambos cuentan con un juego PVE cooperativo donde los equipos enfrentan enemigos cada vez más difíciles, incluidos jefes de juegos anteriores. Ambos también incorporan un elemento sensible al tiempo con mapas reducidos o temporizadores de cuenta regresiva.
Esta conexión es particularmente interesante dados los estilos contrastantes de las franquicias. Dios de la guerra enfatiza personajes poderosos capaces de matar a los dioses, mientras que el género de almas a menudo presenta a los jugadores como vulnerables, luchando contra probabilidades abrumadoras. Nightreign, sin embargo, parece recuperar el ritmo frenético y estimulante de la prueba de Ascensión de los dioses, lo que obliga a los jugadores a confiar en el instinto y el pensamiento rápido, reflejando el combate de alta velocidad y los recursos limitados. Las habilidades de movimiento mejoradas, similares a las de Ascensión, compensan la ausencia de torrente, el monte del juego principal del anillo de elden.
El modo multijugador de Ascension, a menudo criticado por su desviación de la fórmula de un solo jugador, adaptó con éxito el combate central en una experiencia cooperativa de ritmo rápido. Nightreign parece seguir un camino similar, aprovechando el combate familiar al introducir nuevas limitaciones para aumentar el desafío y la urgencia. Ambos juegos también comparten un hilo común: desarrollo sin supervisión directa de sus respectivos creadores de series.
La encuesta a continuación pregunta qué juego cuenta con el mejor modo multijugador ahora olvidado.
Resultados de los respuestas en última instancia, las opciones de diseño de Nightreign, haciéndose eco de las de El modo multijugador a menudo presionado de Ascensión, sugiere un intento deliberado de recuperar un tipo específico de acción cooperativa de alto riesgo y aceleración rápida. El resultado, basado en impresiones tempranas, parece ser una experiencia emocionante y desafiante que se distingue del juego central de Elden Ring.